一面:
1.Java三大特性
2.static类型、final类型
3.equals实现,位运算、左移右移
4.抽象类和接口有什么区别?接口是用来做什么的?一组功能的集合
5.线程池参数的解释,线程的状态,thread.yield()
6.快排的时间复杂度
7.TCP和UDP区别
8.TreeMap有用过吗?
9.CAS和原子类的AutomicInterger
10.线程安全的集合、为什么vector被遗弃了?即使没有多线程,锁的开销也很大
11.碰到过的异常:空指针、内存溢出出现的场景threadlocal
12.判断是否存在线程竞争,为什么没有,synchronize锁优化
二面(凉):
随机提问:
3.CAS原理,ABA是什么,ABA如何解决(没答上来,应该是version)
4.hashmap 使用&运算的条件是什么,为什么长度是2的n次幂?ArrayList,LinkedList的源码和特性
5.MySQL索引失效的情况,多列索引之间的顺序如何摆放来达到优化
6.Spring源码有看过吗?JVM的垃圾回收算法?如何判断一个对象可被回收?
7.为什么hashmap1.8后面用红黑树了?红黑树和别的树有什么不同
8.你问过什么游戏?(失了智的回答说玩的游戏比较少😂,本来前面就回答的很烂,还这么说)
9.你对Java游戏开发需要的技术有啥了解?(瞎扯了一堆,嘴笨还提了Unity3d,面试官说这是游戏前端的,咱们面的是后端...没有奇迹了😂..)
10.你对未来的工作有什么期望?(没get到他想让我说啥)
11.你有什么想问的?(本来想问面试评价,面试官没理解,反过来问我平时看什么书...????说:小老弟,你平时看书是不是看的不仔细啊?昂?😂)
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