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Unity 开发工程师-休闲游戏(北京社招)
北京·社招·全职
职位描述
1、负责创意游戏工作室 2D & 3D 休闲手游的客户端开发,对游戏的质量和体验负责;
2、负责游戏客户端的架构和模块设计,相关技术难点攻克;
3、负责与策划、美术协作,完成游戏创意的讨论和预研;
4、负责游戏在 Ohayoo 全球各渠道的 SDK 接入和适配;
5、建立高效游戏内容制作管线,完善并持续优化工具链。
职位要求
1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验;
2、熟练掌握 C++ 或者 C#,有至少 3 年以上使用 Unity 引擎开发的经验;
3、熟悉游戏内存及资源的优化,有自己的见解;
4、熟悉至少一种脚本语言,比如 JavaScript,TypeScript,Lua;
5、良好的编程和代码习惯,良好的主动性和沟通能力;
6、加分项:熟悉游戏渲染原理,熟悉 Shadar 编程;
7、加分项:有多人实时对战游戏的开发或上线项目经验;
8、加分项:有过完整休闲游戏开发经历或有海外休闲游戏研发经验。
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https://job.toutiao.com/s/JM2UoVC
前端开发工程师-游戏方向(北京社招)
北京·社招·全职
职位描述
1、参与小游戏前端工程化:规范、工具(例如构建、CI、CD、小游戏通用组件等)、解决方案等制定;
2、参与小游戏基础工程相关技术中台和服务的建设。
职位要求
1、计算机基础扎实,熟悉数据结构、网络等;
2、前端基础扎实,精通 ES5、ES6、TypeScript、Babel 等;
3、理解工程化思想,对构建和持续集成有一定认识;
4、熟练掌握 Webpack / Gulp / Grunt / FIS / RollUp 等构建工具;
5、熟练掌握 Node.JS 和 NPM 模块管理;
6、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力;
7、热爱前端技术,有较强的学习能力,有强烈的求知欲、好奇心和进取心 ,能及时关注和学习业界最新的前端技术;
8、加分项:熟悉小游戏开发者优先,有解决小游戏业务遇到的技术痛点和难点经验;
9、加分项:有前端架构设计、性能优化、组件化和模块化方面的实践经验优先,有 TypeScript 组件开发经验。
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https://job.toutiao.com/s/tewbxQ
H5游戏前端开发工程师(北京社招)
北京·社招·全职
职位描述
1、负责字节跳动相关产品的 H5 游戏/小游戏的前端开发,对游戏的质量和体验负责;
2、负责创意游戏 Demo 的制作,或游戏领域的技术研究。
职位要求
1、熟练掌握 JavaScript 语言,ES6 规范,通信协议,网络等前端知识;
2、熟悉 H5,熟练至少一款游戏引擎及相应编辑器,如 Cocos Creator,LayaAir 等;
3、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 Sense;
4、掌握前端常用的构建工具 Webpack、Rollup 等;
5、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范;
6、加分项:熟悉微信小游戏,有上线的微信小游戏;
7、加分项:对游戏引擎有深刻的理解,熟悉 WebGL,了解渲染的原理;
8、加分项:熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品;
9、加分项:熟悉 ThreeJS, Unity3D 有相关 3D 作品或 DEMO;
10、加分项:熟悉 NodeJS 相关技术,熟悉服务端研发。
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https://job.toutiao.com/s/tewQYp
前端开发工程师 — H5游戏方向(深圳社招)
深圳·社招·全职
职位描述
1、负责字节跳动相关产品的 H5 游戏/小游戏的前端开发;
2、负责接口设计、开发和维护,对游戏的质量和体验负责。
职位要求
1、熟练掌握 JavaScript 语言、ES6 规范、通信协议、网络等前端知识;
2、熟悉 H5,熟练至少一款游戏引擎及相应编辑器,如 Cocos2d,Layabox,Egret 等;
3、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 sense;
4、掌握前端常用的构建工具,webpack/gulp/rollup 等;
5、热爱前端技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范;
6、熟悉微信小游戏,有上线的微信小游戏作品优先;
7、对游戏引擎有深刻的理解,熟悉 WebGL,了解渲染的原理优先;
8、熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品优先;
9、熟悉 ThreeJS, Unity3D,有相关 3D 作品或 DEMO 优先;
10、熟悉 Koa/Express 等 NodeJS 相关技术优先。
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https://job.toutiao.com/s/td6h16
H5游戏前端开发 — WebGL研发(深圳社招)
深圳·社招·全职
职位描述
1、负责字节跳动相关产品的 H5 游戏/小游戏的前端开发,对游戏的质量和体验负责;
2、负责创意游戏 Demo 的制作,或游戏领域的技术研究;
3、负责组件化的 3D 游戏平台搭建。
职位要求
1、熟练掌握 JavaScript,WebGL;
2、熟悉计算机图形学,PBR/渲染管线/线性代数;
3、熟悉常用 Shader 原理及编写;
4、熟悉至少一款 H5 游戏引擎,如 Cocos Creator,LayaAir 等;
5、关注图形学前沿技术,主动实践新的图形学算法;
6、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 Sense;
7、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范;
8、加分项
熟悉微信小游戏,有上线的微信小游戏;
有较好的审美,熟悉常用美术软件,如 PS/Maya/Max 等;
熟悉 ThreeJS,Babylon, Unity3D 有相关 3D 作品或 DEMO。
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https://job.toutiao.com/s/teThys
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