首页 > 双非二本的漫漫游戏开发春招路
头像
K_onnor
编辑于 03-12 17:15 福建
+ 关注

双非二本的漫漫游戏开发春招路

2022年的春招,可谓是一片哀鸿遍野

0offer,被毁约等等的帖子真的是随手,一刷就有好几个

我的春招之路也是十分的坎坷,终于是到了上周才敲定了最终要去的公司,还好结果对我来说相对较为满意

回首这三个月我是走的磕磕碰碰,今天就来复盘一下我这三个月里历经的痛苦,也总结一下自己的经验,希望能给后来的小伙伴留下点经验

先说一下个人情况吧,本科双非二本,学校的名字里甚至都不带大学两字的那种,成绩在专业还算上游吧,该拿的奖学金也都拿了。大三开始准备考研,但是奈何实力不足加今年考研卷爆,落榜,由于家里人不支持二战,于是开始转向了找工作的茫茫大军中。

其实对于自己未来的工作要找哪个方向是很迷茫的,大学里做的项目都是前端开发,但写多了前端也让我感觉到厌倦了,我不希望我未来的职业生涯里都在和界面与交互打交道,而一直以来游戏开发就是我的一个梦想,但是此时的我对游戏开发毫无经验与准备,真的要往这方面去准备吗?

我们往往无法预测人生未来的走向,我知道,如果我现在找一份前端开发的工作可能比较容易,但我也许在未来很难再从事游戏开发的行业。

那么对于游戏开发零经验的我,怎么办?

我做的第一件事——火速做一款游戏Demo,于是今年的寒假一回到家我便投入对虚幻引擎的学习(这个决定还是有点不太稳妥,主要是我对虚幻的兴趣比Unity程度大,但如果大家是奔着工作去的,还是强烈建议大家先学Unity)在寒假期间跟着教程鼓捣出了一个游戏Demo,同时也刷了一些算法题,为后续春招的笔试打基础。

三月初回到学校后,各个游戏公司的春招也开始了,当时只投了三家(年少无知),这三家公司分别是:飞鱼科技、吉比特和英雄互娱

差不多等了一礼拜吧,就收到了飞鱼科技的笔试,吉比特的笔试到了月中才收到。这两家的笔试风格差不多,基本就是:行测+计算机基础+编程题(飞鱼三道,吉比特两道),比较幸运的是这两家的笔试都比较顺利的通过了,好巧不巧的是两家的面试撞在了同一天的早上

那天早上十点首先进行了的面试,飞鱼的面试算是我所有面试中面过,最,不按套路出牌的?面试官不会问你计算机基础八股那些,他会让你打开游戏项目,然后问你游戏项目的内容(期间比较尴尬的一点就是演示项目时我这垃圾的电脑过热重启了,失联了几分钟吧,不知道是不是因为这个给面试官留下了不好的印象),飞鱼的技术面基本都问你场景题,就是给你一个游戏中常见的设计,让你去思考用什么计算机的知识去设计。比较有意思的一点就是面试官在最后跟我说了一句:厦门总部这边的开发用的是Unity引擎,提前让你知道一下,免得到时说没跟你讲(大概是这样讲)。我本来听到以为这句话以为面试应该是稳了吧,结果当天下午午觉醒来就收到了感谢信…(不得不说,飞鱼发感谢信的效率是所有公司最快的)

飞鱼面试后紧接的就是吉比特的面试,吉比特的面试官一看就非常大佬的样子啊,简单的自我介绍后就开始了八股的提问,但是由于前段时间基本都在准备笔试,导致我八股根本没背多少,所以很多问题都回答得磕磕盼盼,可能面试官看我根本答不出多少问题,手撕代码给了我一题大一都能随手敲出来的那种….emmm,面完吉比特就知道自己铁定挂了。

挂了飞鱼和吉比特后就开始有点慌了,英雄互娱还在泡池子,而此时已经接近三月底了,虽说金三银四,但今年很多公司早早就没了hc,甚至都直接不开春招了。于是火速开始了海投模式,虽说是海投,但我更想说我是“河投”,因为离家太远,所以北方和内陆的城市都不在我的考虑范围内,所以我能投的公司基本局限在广州福建和杭州一带。于是我“河投”了如下公司:

  1. FunPlus:笔试挂(笔试我没感觉到有什么做不出或不清楚的地方,可能主要还是简历看不上吧..)
  2. 剑心互娱:笔试挂
  3. 库洛游戏:笔试挂
  4. 百奥家庭互动:笔试挂
  5. 深圳创梦天地:未过初筛
  6. 诗悦网络:笔试挂(挂的也是很迷,诗悦的笔试是我做过最简单的笔试了…估计是被刷KPI了)
  7. 广州4399:笔试挂(也是感觉笔试题没啥问题然后挂了,听说早没hc了)
  8. 厦门4399:未过初筛,说引擎不匹配
  9. 勇仕网络:自4月7日笔试后就再也没收到半点消息,春招群里也是一堆笔试完就没消息的,貌似全公司都在忙深空之眼…
  10. 真有趣:笔试挂,不得不说他们公司的笔试题和公司名一样真有趣,一道数据结构的题20分,然后两道数学题60分,我寻思这是招数学专业还是招游戏开发来了,关键是那两道数学题也不是本科里高数线代概率论的那些数学题,看的我是一脸懵逼。最后一题那更是有趣,题目是这样的:假如你面前有一道墙,给你一把手枪,请你描述子弹和墙的关系并给出具体原因。我:???

然后不得不重点吐槽一下英雄互娱:简历泡了一个月的池子给我捞了起来,发了笔试,一看,三道剑指offer的原题,窃窃暗喜,三题ak提交,开始等待面试,期间还每天找在牛客找看看有没有新的英雄互娱面经,真的是很认真的在准备英雄的面试。结果,给我发了感谢信。后来问了HR,说是未通过业务筛选。我寻思都未过筛了那你还给我发笔试题干啥呢,干脆一直泡池子不好吗?

于是从3月23日飞鱼和吉比特的面试结束,到4月24日,整整一个月,我没有再收到任何一场新的面试,这一个月,可以说是我大学四年来最煎熬的一个月,很多个夜晚我根本睡不着觉,躺在床上脑子就自动开始播放面试的八股文问题,很多次都想着要不放弃找游戏开发的工作,去投个别的,但是实在是不甘心,也不想将就。由于一直忙着找工作毕设都没什么进度,因此四月半后我把重心转到了毕设上,期间还收到了雷火的笔试,但那时对自己已经没信心了,认为就算过了笔试题也不可能过面试,草草看了一眼就放弃了。

4月25日,和一个月前一样,我在一天内完成了两场面试——深圳的冰川网络和超参数科技,这两家也是都在“河投”阶段投递的,冰川是4月12号的笔试,笔试内容不会太难,常见的基础题,而超参数直接是没有笔试的,过了初筛HR直接联系我进行的面试。但这一次的面试,我没有像一个月前那样磕磕碰碰,一切都很顺利的完成。很值得一提的是超参数的面试吧,超参数面试是我春招面试里最硬核的,因为手撕了有三道代码题吧,甚至外加了一道线性代数题哈哈哈,但是面试官人很nice,也会一直引导你,给我的感觉很不错。五一放假前,我收到了一家老牌游戏公司的节后约面。五一过后,我也顺利完成了这一次面试,也收到了冰川的HR面和超参数的二面。

事情到这里都变得逐渐顺利的起来,五一假期后的第二个礼拜,我收到了春招的第一个offer,就不说是哪家了,因为开的实在太白菜,于是拒了,这可能是放在一个月前我绝对想都不敢想的事情。最终去了那家老牌的游戏公司,虽然跟牛客上动辄30w+的薪水没法比,但也拿到了自己还算满意的薪水吧。

回望我这三个月的漫漫春招路,很艰辛,也很不易,再碰上今年整体就业形势的恶劣,让我的春招之路更加艰难。好在最后的结局对我来说还算不错,也算是完成了一次“豪赌”。

最后,给还在大学并且像我一样双非想入职游戏开发的同学们一点建议吧:

1、 认真对待本科的一些专业课程,尤其是数据结构与算法、操作系统、计算机网络三门专业课, 因为这些基础知识是很多面试常常问到的

2、 如果你现在大一,我建议好好学习C和C++,并且打好数据结构与算法的基石

3、 如果你现在大二,我建议可以开始学习计算机图形学的知识,因为你现在有足够多的时间去专研计算机图形学的内容,这个在面试游戏开发绝对是巨加分项

4、 如果你现在大三,我建议开始着手学习游戏引擎,并做一个游戏Demo,大三接下来就要面临秋招了,现在学图形学肯定是来不及了,但是趁暑假时间好好打磨一个游戏Demo,并且自己要去想一些亮点加在你的Demo中,不要按部就班的去学别人的作品。除此之外,你也要开始着手准备笔试题和面试题,面试的八股文一定要自己整理,不要只看别人整理好的,并且一定要确保自己能看到问题就能说出答案,否则你在面试的过程将会磕磕盼盼。

我们的人生都只有一次,所以,勇敢的朝着自己想要的方向出发吧。

最后,送上一句这两个月一直在勉励我自己的话——

但行好事,莫问前程

全部评论

(13) 回帖
加载中...
话题 回帖