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王夕然
编辑于 2019-11-09 10:46
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人生第一次面试莽进腾讯的故事(还愿+面经)

国内昨天接到了意向书(天美游戏策划),喝口快乐水压压惊,牛客许愿真的灵嗷
lz情况:本科,学校是某top300,电影与媒体工程专业,0实习,0相关项目,投的是游戏策划,鹅厂的爆款大作其实我都没玩过(最近鹅的游戏只玩了天刀)
人生第一次面试(没错甚至学生会招新那种面试我都没面过)给了tx的游策群面

面试流程
9月26号广州场群面
群面是MMORPG相关的问题,刚好是我玩的很深的类型,我个人不喜欢把自己套进某个角色里所以只是安心输出观点,感觉我主要是提供了一些解决问题的切入点,比较大框架的东西(因为当时组里讨论的内容很散,而且有点偏)
最关键的:千万,千万,千万不要太沉迷于自己的表述,尤其是在你的表述可能会带偏其他组员的情况下(不过这个可能当时自己也意识不到),如果没有300%的把握别给自己套什么leader的角色
群面以后补充电面(当时组里9个人4个人接到了电面,最后我和计时小哥进了初面),顺便一提我是组里唯一的女生
补充电面16min,聊了专业题也聊了人生,主要是让我自己做阐述,那边只是抛出简短的问题

9月27初面
初面面试官就是群面那位,聊的问题蛮多的时间太久我已经记不太清了,记得住的有下面几个
1.说一个你喜欢的游戏,说出它的十个优点和十个缺点
2.(刚才说的喜欢的游戏我提到了它副本做的很好)详细讲一下它副本好在哪里
3.天刀的社交系统,以及天刀和王者荣耀的社交系统有什么不同(我没玩过王者荣耀你敢信)
4.dota2的战局节奏以及这个游戏是用哪些设计来控制调整这个节奏
6.设计一个dota2的新英雄
7.(看了我带去的一个副本的boss战设计文档)问了下做这个设计的时候都考虑了哪些内容
其他的专业问题应该还有的但我记不太清了
8.电影也有技术类的工作,为什么不去做电影?
9.如何说服你离开游戏行业(这个问题我ieoghnwoxckqpijgonbsmklpo)
10.你在国外,了不了解国内现在游戏行业?如果你来了以后发现这个行业比你想的难一百倍怎么办?
11.你工作久了以后发现没灵感了怎么办?发现你不爱玩游戏了怎么办?
12.你最崇拜的人,人生中做过的觉得最有成就感的事之类的人生问题

9月27电面
上午现场初面下午接到深圳打来的电话面试,36min,这真的是我印象最深的面试没有之一,整整聊了36min人生
内容包括但不限于“人的自由意志”,“楚门的世界”,“人性的弱点(爱财懒惰这种不算)”,“如何说服你离开游戏行业(x2)”,“你最崇拜的人”,“你这辈子做过的最枯燥到无法忍受的五件事按顺序排一下”,“你觉得国内策划这种系统数值文案关卡的分工合理吗”,“你作为一个女生逻辑感很强,能说下为什么吗”,“如果同时有好几个部门不同岗位都想要你,说一下你的排序和排序依据”等等,差点把我人面没了真的,面试官问问题太有深度了又很哲学,而且比较发散,但面试官声音很好听23333

然后当天晚上我就挂了,没错,挂了

然后lz就回意大利忙毕业过起了平静又难过的生活,因为期间几乎所有其他我投的公司都挂了(从上市公司到天使轮,从简历到笔试面试能挂的都挂完了)
直到10月18号,鹅的面试官给我国内的手机号打了个电话要了我的QQ,家人接的,加了QQ以后约等于马上开始面试(我申请了1h时间从学校跑回家)

10月18视频复试
30min左右,很多问题记不清了
1.针对简历上我写的喜欢的玩的游戏问了一些问题
2.如果要给某mmorpg加个类似于魔兽里寒冰箭的技能(命中后造成伤害和减速效果),那么这个技能从玩家按下按键以后一共都有哪些步骤
3.如果一个新人团队要做一个CR这样的游戏,手里有CR所有的卡牌数据,并且市面上不存在CR这个游戏(即不考虑被喷换皮抄袭),你觉得开发过程中团队会面临的最大的问题是什么
4.最不喜欢玩哪种游戏?(回答射击类)如果现在就让你做设计类游戏怎么办?
5.你想做个自己和玩家都满意的游戏,但如果玩家的想法和你的设计思路出现了冲突,你优先考虑谁的想法?
6.简历上写的经历之类的东西问了一些
7.我们前面的面试官说你挺多才多艺的(lz高中读的美术学校会画画),针对你的情况你觉得你在跟美术沟通的时候会有哪些优势?又会有哪些问题?
8.还有什么问题吗(这时我说我官网状态还是灰色的,我该怎么知道后续的面试结果呢,面试官说那我们这边操作一下)
面完以后官网亮了,面试官又问了我意大利和国内的时差,后面我所有的面试都是意大利白天进行的,真的太贴心了,鞠躬

10月19电话GM面
复试官微信跟我说已将我的信息推送给GM后没多久就接到了GM面的通知(lz又从学校冲刺回家)
是J1工作室的总经理面的,面之前说大概30min实际上只面了21min
BOSS真的超级和气,一路欢声笑语,随便聊了一些我去意大利留学的经历,问了下我简历上写的短片电影项目,还问最后拍出来了没有2333333,整个过程给我的感觉很像谈心
1.意大利那边的游戏有玩过什么吗(然后boss自己马上就说那边也没什么厂商是吧233333)
2.自走棋(简历上写了)都玩了哪几款?自走棋做成手游会有哪些问题呢?
3.自走棋原型是麻将,你会玩麻将吗?扑克牌呢(lz都不会)麻将天南地北有那么多种玩法,但好像人人都可以上手,但自走棋就不是这样,你能分析下原因吗?(lz说了入门时各种元素和信息的可记忆性,类比了mmmorpg做架空世界的门槛要高于改编现实世界,因为mmorpg是我比较擅长的品类,可能可以打开话题)
4.你玩不玩休闲游戏?(玩)那休闲游戏最吸引你的是哪些点呢?能不能用这些休闲游戏的有点改进下自走棋呢?
5.你在国外天刀是不是很困难啊,很难组队什么的,那你怎么打副本呀?
6.你当年玩音速和炫舞的时候(简历上写了)主要都在玩什么呢?有没有加入过家族,家族里的人一般都在做什么呢?他们跟你对游戏的需求一样吗?(我说家族里的人大部分好像社交需求多一些,而我主要是听歌玩游戏,boss就说,嗯我看出来了,你不是社交型玩家,是体验型的)
面完官网秒变HR面试未约定时间

10月22视频面试(不太确定这轮是什么,有点像HR又有点不像)
20min左右
我一直觉得这是HR面,但问了两个游戏方面的问题让我有点蒙,其他就是性格和经历问题,“你的缺点”,“用三个词形容一下你自己”,“你说你抗压能力不错,证明一下”,lz讲了那个电影小组项目后,问“你说你在解决问题的时候,看了大家的观点以后决定发扬大家灵感最多的那部分,但常言道真理总是掌握在少数人手中,真正精品的观点可能数量比较少,你为什么选择多打磨大家观点多的这一部分呢?”我的回答是首先组员个人能力都非常强(这个是真的),合作遇到问题只是在做方案时缺少系统的收束blabla,第二是信任组员,第三当时考虑了各种情况以后觉得确实多在这部分下功夫是最合适的选项
面到最后面试官姐姐说,应该还会有至少一轮面试,我当时就很wtf,我一直以为这轮就是HR面
面完以后我的官网状态一直没更新,还停留在10月19号GM面完那一天,然后等啊等啊等啊真的给我等的有点爆炸(这期间还有其他公司的笔试题和论文说实话真的有点没心情写),这段时间真的是最煎熬的,但初面官给了我很多安慰,也耐心地帮我查状态,感谢,鞠躬!!
10月31号简历由于8个工作日还没更新状态被自动释放了,但国内白天的时候又被捞回来了,当时看到状态灰了虽然想到可能是自动释放但心里还是凉了一下

11月1号终于HR面
直接打了我意大利的手机号,谈了不到14min的样子,正常HR面的内容没啥好写的了2333
面完秒变已完成,晚点查内部状态是报批中

11月8号鹅厂联系了我国内的家人让我加下HR姐姐微信,确认信息然后薪资call然后意向书
以上就是全部流程了
其他想说的
其实挂了又被捞我有点意外的,毕竟人生第一次面试QAQ,后续的面试也都没准备什么,只是表达了自己,lz真的觉得如果不是套路之王那真的真诚就好,但一定要知道自己简历和经历上有哪些问题可以被挖,想问题要有自己的逻辑和层次感,认识到对于这个岗位来说的自己优缺点,明白自己的定位,不过lz是菜鸡所以不敢胡说别的东西怕误导别人
另外千把万不要忘记真诚的微笑,我全程笑的超真诚2333333哪怕被怼或者答不上问题的时候也是
其实lz的留学路之类的都非常坎坷,但——
有时候人生就是要苦尽才能甘来,在这里祝福大家!TRY YOUR BEST AND BELIEVE IN YOURSELF.

感谢各位面试官不辞辛苦面我8次还耐心解答我的问题,帮我查询流程甚至安慰我别担心早点睡!感谢牛客许愿池和社区里鼓励我的各位小伙伴,你们真的都太好了!
感谢各个群里的小伙伴,蓝大佬和亲爱的2Q为我解惑,感谢学长给了我无数专业的建议,还有可爱的点点和夜白白陪我聊天度过了我暴躁的等面试时光,还有小天使然然一号,你真的是天使!
最后感谢那个这么多年来坎坷风雨中坚持努力、努力坚持的自己。

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