简单的进行一下自我介绍
说一下实习都干了些什么
项目拷打:
你在这个项目中遇到最难的问题是什么?
你在实习中有没有碰到一些印象深刻的问题,并且是怎么解决的?
根据我说的项目的的shader问题,问了我把不同材质的shader换成相同材质的shader特效是怎么做回来原来的特效的。
场景优化是怎么做的?
敌人状态机是怎么做的?
面向对象的三大特性,说说你在项目中是怎么用到继承的。
(这里问的比较少,不知道为什么)
八股:
说一说拆箱与装箱。
如果在项目中不得不进行拆装箱,怎么做更好
说一下泛型。
说一下模板。
问一个简单的值传递和引用传递的场景问题,就是int赋值的问题,那如果int改成string还会变吗?
string是值类型还是引用类型?
tcp/udp
在制作网络游戏的时候具体是怎么使用udp/tcp的,具体说说,前后端网络是怎么交互的。
抽象类与接口的一些知识
反问环节,问今天有什么不足之处
然后就结束了,22分钟,无手撕,巨快,感觉也没问多少,,准备了挺多东西都没问到,有点像kpi,面的公司是一家中厂,需要进行实习转正,薪资转正之后还不错,
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