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「土」秘法地震
37条解析
开通博客写题解
HGDB
发表于 2020-05-15 15:44:20
题目: 思路: 这题的思路当然就是枚举每个释放魔法的地方啦,然后检查这片区域有没有建筑,有的话就要停止施法,++ans。假设我们要施法的区域是下面这个红区域,检查红区域内有无建筑就好 二维前缀和介绍: 当然如果直接暴力的话复杂度 那绝对爆炸的,这里就要引入二维前缀和了,sum[ i ][
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shyyhs
发表于 2021-01-12 23:34:00
直接二维前缀和,判断区间是不是>0即可. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N=1e3+50; char s[N][N]; int w[N][N]; int f[N][N]; int main() {
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19_hanhan
发表于 2020-05-16 23:18:17
题目 题目描述: 帕秋莉掌握了一种土属性魔法 这种魔法可以在一片k×k大小的一个正方形区域内产生地震 但是如果某片即将产生地震的区域内有建筑物,帕秋莉会停止施法 整个地图大小为n×m,其中一些地方有建筑 请问有多少种可能的情况,使得帕秋莉会停止施法 输入描述: 第一行三个数n,
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包子超好吃
发表于 2021-01-16 17:04:47
//核心算法二维前缀和,其实在做这道题的同时可以去看一下激光炸弹,两者都是用的二维前缀和;// 二维前缀和的解释我就不过多赘述了;#include<iostream>using namespace std;#define N 10006 int a[N][N],sum[N][N];int
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Kur1su
发表于 2020-05-22 14:58:31
Description 帕秋莉掌握了一种土属性魔法 这种魔法可以在一片k×k大小的一个正方形区域内产生地震 但是如果某片即将产生地震的区域内有建筑物,帕秋莉会停止施法 整个地图大小为n×m,其中一些地方有建筑 请问有多少种可能的情况,使得帕秋莉会停止施法 Solution 题意就是要找每一个 的
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精神病科黄主任
发表于 2020-05-15 13:07:56
题目描述帕秋莉掌握了一种土属性魔法 这种魔法可以在一片k×k大小的一个正方形区域内产生地震 但是如果某片即将产生地震的区域内有建筑物,帕秋莉会停止施法 整个地图大小为n×m,其中一些地方有建筑 请问有多少种可能的情况,使得帕秋莉会停止施法 输入描述:第一行三个数n, m, k,意义见描述接下来一个
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wxyww
发表于 2020-05-17 16:36:51
solution 因为地震的区域是固定的。所以枚举一下地震矩形的右下角,然后判断一下这个矩形内是不是含有1就行了。 怎么判断一个矩形内是不是有1?二维前缀和一下,然后计算一下查询矩阵得和是不是比0大就行了。 code /* * @Author: wxyww * @Date: 2020-05-17
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炒鸡炒鸡炒鸡
发表于 2021-10-04 20:11:23
题意:在n*m大小的图中有地雷1,在 k * k 的范围内不能有数字为1的地雷 ,如果有情况res++,否则res不变; 题解 : 本题用二维前缀和思路用区域右下角的点为地雷数量,如果数量大于1则res++; #include<bits/stdc++.h> using namespace
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与人无语
发表于 2020-05-22 16:01:08
简单的二维前缀和 #include <bits/stdc++.h> #define ll long long const int N=1005; using namespace std; int n,m,k,cnt[N][N]; string s; int main() { i
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zzugzx
发表于 2020-05-15 14:59:37
题目链接题意:题解:代码如下 /* Author:zzugzx Lang:C++ Blog:blog.csdn.net/qq_43756519 */ #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define fi f
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