【竞赛规则】
1. 竞赛方式
1) 比赛时长:5小时。
2) 比赛模式:上机编程,实时评测,实时排名。
3) 比赛题目:13题。
4) 比赛评测:采用机器实时评测,每通过一个题目给予一个对应颜色的气球。
5) 比赛封榜:比赛最后一小时不显示排名变化情况,不升气球,赛后公布最终结果。
6) 竞赛语言:至少支持 C、C++、Java、Python 四种语言。
7) 提交反馈:包括 编译错误(Compilation Error)、运行错误(Runtime Error)、答案 错误(Wrong Answer)、超时(Time Limit Exceeded)、正确(Accepted)等。
2. 排名细则
所有参赛选手按照解题数多少进行排名,解题数多的排名在前;若解题数相同,再比较总罚时(精确到秒),总罚时少的排名在前;若解题数和总罚时都相同,则排名并列,得到 所有参赛选手的排名。 总罚时为所有解出的赛题所用时间之和;每道赛题的罚时是从竞赛开始到该题解答被判定为正确的提交时间为止,其间每一次被判为错误的提交将被加罚20分钟时间,没有解出的赛题不记罚时。
3. 竞赛纪律
参赛选手可以携带诸如书籍、字典、手册、程序清单等文字性参考资料;但是不能携带任何可用计算机处理的电子设备,也不能携带任何通讯工具。 当参赛选手出现妨碍比赛正常进行的行为时,诸如擅自移动赛场中的设备,未经授权修改比赛软硬件,干扰他人比赛等,裁判员在评估行为后果后有权剥夺其参赛资格。 比赛期间应独立作答,严禁和其他参赛选手有任何交流行为,严禁从互联网上寻求资 料或答案,否则视为违纪,裁判有权处罚。