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米哈游暑期实习-游戏UI设计师
工作职责1.参与游戏项目的UI设计,熟知动态UI的视觉展现形式,熟悉游戏的UI风格;2.熟悉游戏项目的流程和方法,学习有关UI系统设计的内容;3.锻炼手绘能力,参与符合相关风格的icon绘制和设计;4.培养沟通能力,与团队同学配合完成更好的UI视觉效果。任职要求1.能熟练使用主流UI制作软件;2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。实习说明:1.希望同学们可以保证3个月的连续实习,且每周出勤不低于4天;2.我们期待和实习的你在未来成为正式同事,实习期如有优异表现,将提前锁定校招正式offer。加分项1.游戏爱好者,有比较丰富的主机/手机游戏经验;2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等)。投递说明1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交源文件;4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩,注意不要提交源文件;5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件;6.如有weibo/zcool等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。#春招##实习##校招##内推##设计#
投递米哈游等公司10个岗位
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2023-03-26 21:30
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交互设计师
美团UX校招面经-已offer
介绍下背景:211硕,有美团、字节实习经验,最后是拿到了美团实习部门的校招offer(非暑期实习转正)。美团UX面试一般是三轮。一面是直属leader面试,一般是围绕作品集提问,如果OK的话会布置一个测试题,笔试题通过后会安排二面。二面是二级leader,可能会要求讲测试题,也有可能是直接讲作品集。三面就是hr面了。如果三面均通过大概会在一周内发意向书。美团是一家比较重视方法论的公司,包括设计前的研究方法、设计中的设计方法和设计之后的评估方法。举个例子,美团比较看重用户研究,大家可能比较喜欢用问卷调研或者用户访谈的用研方式,面试官可能就会问到:为什么选择这种方法(了解不同用研方法的适用场景)、用户调研是怎么做的(如采访了多少人、问卷调研的渠道、用户研究的结论等等)。分享几个面试的tips吧:1.好的自我介绍是面试的好起点。自我介绍的重点是讲述你和这个岗位的匹配度。我一般会分点讲述,在这个过程中我会突出自身优势和闪光点,因此我主要会强调我的专业能力(丰富的实习经历)和个人性格特质(如学习自驱,通过自媒体的方式沉淀专业能力)。可以试试把自我介绍录个视频,看看自己的表现。2.准备好常规问题,并通过面试不断丰富你的问题库。整个秋招走下来,发现面试官问的问题都大同小异。一方面在面试前准备好本专业常见的问题,另一方面在面试结束后进行复盘,整理回答不好的问题和没来得及准备的问题。这种方式可以帮助你快速适应面试,愈面愈勇。3.结构化的表达。结构化的表达非常重要,它可以体现出你是一个专业能力不错、条理清晰、逻辑性强的人。面试官往往会要求讲一个作品集项目,我的做法是写稿子,这是一个看起来很笨但非常有用的方式,它可以帮助你进行详略得当、条理清晰的表达,也会营造一种整个设计项目非常有逻辑的感觉。回答问题也是同理。面对面试官的问题去进行分点回答,体现自己的思考,最后我会对上述的分点进行一个小的总结:“因此,我认为主要有xxx、xxx、xxx三点”,这可以让面试官快速get到你的想法。4.测试题一定要好好做!一面后的测试题非常重要,我身边有朋友就是在测试题上被刷下来。测试题是一个非常好的展现自己的机会。在测试题中,需要让面试官看到你的思考、对一些方法论的运用、以及较好的方案呈现,并有充分的理由说明自己为什么要这样设计。#设计##设计人的面试记录#
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