有些具体是啥题目就不说了,会在面试的时候问笔试题,当时不会的要注意。
笔试
历史久远,不是很清楚了。
单选和多选就是编程、数据结构、计算机网络之类的基础题,不难。
问答题好像是5道题,主要是一些设计题和益智题,有一定难度
编程题两道,第一道比较简单,第二道比较麻烦,属于有思路不一定能写好那种。
一面
常规技术面,总体分编程语言相关和Unity相关,由于我说比较擅长C#,所以考的C#整体来说不难。
问题不全,顺序也不对。
1.自我介绍、爱好之类的
2.out和ref关键字
3.C#的拆装箱
4.C#的delegate
5.C#的GC,这里我不会,所以参考JAVA的说。实际上C#的GC和java是不同的,这个在微软的官方参考文档可以搜到,在https://docs.microsoft.com/zh-cn/,别人博客上写的比较乱,最好看官方的。
6.Unity的代码优化技巧,这个当时答的不好。
7.Unity的Animation与Animator。
8.Demo相关,询问我如何实现功能。
9.把Demo的游戏连接上服务器的注意事项。答的一般般,没啥经验。
10.游戏使用UDP还是TCP,用UDP实现TCP的功能。没有直接问,但这个问题比较经典,反应的比较快。答的一般。
11.编程题第二道,当时没时间写。
12.希望加入的工作环境是怎样的。
反问
二面
两个问题问如何用编程解决,感觉是压力面。不会的话回引导你往哪个方面思考,问到你不会为止。啥题就不说了,其中一道是我笔试不会的。感觉答的挺差的。
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