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快手 Java面经 (已意向)

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MoYu_zc #秋招#
发布于 2021-10-21 18:09:24 APP内打开
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快手 Java面经 (已经意向)

双非渣本,22应届,听说快手还是挺难通过的公司,很开心可以通过快手面试,收到意向之后补面经

整体面试一共 3+1 , 3轮技术面+1轮hr面 ,最后有流程时间, 面经送上

快手一面-9.23-60分钟

我的一面,整体上都是设计思路,为什么这样设计、底层原理、你的项目使用场景。

开始先是手撕算法两道

  1. 自我介绍
  2. 两道手撕
    1. 将字符串转化为整数 (这里当时出现溢出值问题,进行了思考解决,写了两种方式)
    2. synchronize , 可以使用的几种形式,代码写出

操作系统 和 数据结构

  1. hash解决冲突 ( 开放定址法、链地址法、再哈希法、建立公共溢出区 )
  2. 上述四种方式详细的过程、思路
  3. 链地址法和再哈希法之间的关联和区别
  4. 两者分别适用场景
  5. 两者底层的数据结构,关联和区别
  6. 链表和数组的底层结构设计、关联、区别、应用场景

常用算法

  1. 常用的排序算法 ( 冒泡、堆、快速、桶、选择、插入 )
  2. 排序和选择排序使用场景上有什么区别
  3. 选择排序和堆排序对于资源的利用 ( 选择排序适合数据量少的情况、堆排序适合数据量多的情况,资源利用率、设计思路 )
  4. 常用的查找结构都有什么? ( 二分查找法、插值法、hash查找、分块查找、树表查找 )

数据结构

  1. b树和b+树和红黑树的设计思路、结构区别、使用区别
  2. 队列和栈有什么区别
  3. 他们的使用场景 ( 栈:数据匹配、数据反转;队列:任务队列、共享打印机 )

Jvm

  1. jvm内存模型
  2. jvm垃圾回收算法
  3. jvm垃圾回收器
  4. cms、g1的设计思路、关联和区别、垃圾回收阶段的不同
  5. 让你设计系统中进行选择其中一个回收器,你的想法是什么

使用框架、底层原理

  1. 在你的开发中最常使用的框架
  2. SpringBoot常用注解
  3. RestController和Controller有什么区别
  4. 你在完成项目的过程中是怎么处理异常的 (全局异常梳理)
  5. 全局拦截器的设计、项目中实现 (注解、类)
  6. Aop的了解、怎么使用
  7. Aop底层实现( JDK、CGLib、动态代理实现、这里附上我的总结 : https://blog.csdn.net/qq_43740362/article/details/120242026?spm=1001.2014.3001.5501
  8. asm是什么 (字节码增强器)

MySql

  1. Mysql事务隔离级别
  2. 什么情况下使用读已提交
  3. 对于脏读的理解

redis

  1. 对于redis的理解
  2. redis在项目中进行怎么样的使用
  3. redis 为什么读取速度那么块 (io、单线程、内存)
  4. 为什么redis单线程会快 (完全基于内存、单线程避免不必要的上下文切换、cpu消耗、加锁问题。。。)
  5. 对于很多文件和数据,怎么进行数据的查找、排序,使用什么样的数据结构 (类似于TopK、这个主要是让你进行优化、类似于位图、hash、过滤器之类的)
  6. 反问:
    1. 对于部门的业务、技术栈
    2. 对我的建议、和整个面试的感觉

快手一面结束的第二天,约的二面,效率很快

快手二面-9.28-45分钟

二面主要是把一面问的一些小问题挖深,并且把广度扩展了 ( 场景、计网、os、框架、锁、线程.... ),基本上都问上了一些

Java基础

  1. 自我介绍
  2. 抽象类和接口有什么区别
  3. 在使用过程中,接口和抽象类的选择以及使用场景

计网、Linux

  1. http 和j https 的区别

  2. https 过程中都使用哪些加密的算法 ( 对称加密、非对称加密 )

  3. 都怎么使用的,这些j加密算法的理解

  4. Linux都是用过哪些常用命令 (cat、less、tail、grep、wc....)

  5. 查看系统内存 ( top )

  6. 查看系统内存,返回多个指标,怎么查看内存的占用率

  7. 怎么将系统内存显示的数据进行排序

Java基础加深、线程、锁、数据机构等等

  1. java里面的类加载器的设计
  2. 类加载器的类之间的可见性 (委托机制、单一性、可见性)
  3. 如果父级对子级进行调用,会出现什么异常
  4. 线程都有哪些状态
  5. blocking和waiting有什么区别吗
  6. 如果是sleep(1000) 会让线程进入什么状态
  7. synchronize的使用流程
  8. java中的原子类实现原理
  9. 对CAS的了解
  10. 对CAS底层了解
  11. HashMap的底层实现原理
  12. HashMap的put流程
  13. ConcurrentHashMap的实现原理

框架Spring,代理

  1. Spring的Aop的底层实现
  2. 动态代理的了解 ( 见上面文章 )
  3. 静态代理和动态代理的区别
  4. 对动态代理性能的了解
  5. 浅拷贝和深拷贝的区别
  6. 手撕 : topK问题 ( 堆、优先队列、快排、冒泡 )
  7. 大顶堆小顶堆的设计思路

收尾的小问题

  1. 在实习中最有成就感的项目
  2. 对抖音和快手的看法
  3. 反问
    1. 业务的具体方向
    2. 对我的整体感觉和建议

二面结束之后紧挨着国庆放假,放假结束后,就约了三面。

快手三面-10.12-13分钟

  1. 自我介绍
  2. 介绍一个你最得意的项目
  3. 介绍一下你的实习经历
  4. 实习项目中介绍一个你印象最深的需求
  5. 这个需求的设计、使用的框架详细介绍
  6. 这个项目的上线效果怎么样的
  7. 上线需要的什么问题
  8. 你在实习公司的转正情况
  9. 还有其他的offer吗
  10. 你对快手怎么看的
  11. 面试官主动介绍部门
  12. 反问
    1. 部门的业务、地点 ( 因为之前面试的组hc没了,转到隔壁组,重新问的业务方面 )
    2. 对我整体面试看法 ( 说的是看我之前面试,聊的挺详细的,面评也不错,等hr )

三面结束第二天直接约的hr面,快快快!

快手hr面-10.14-13分钟

  1. 面试官先自我介绍了
  2. 最近2-3年,挑一个最有代表性的一件事
  3. 你为什么觉得这件事最有代表性呢
  4. 在你的整体实习的话,给自己打分你会打几分 、10分制 ( 我打的8分 )
  5. 你都做了那些事情,让你打的8分
  6. 那你觉得从那些手段方法提升剩下的2分呢
  7. 你完成实习之后,有哪些收获呢
  8. 考虑提前实习吗
  9. 毕业之后的未来规划
  10. 之后的定居城市怎么想的
  11. 还有什么进行的面试流程吗
  12. 你心中对这些公司的排序 ( 地点、技术、前景 )
  13. 反问
    1. 什么时候出结果
    2. 对我的整体感觉

面试结束,hr说可以添加他的vx,平时问一些问题都会解答,很nice!

快手意向

9.23 一面 ,第二天约下一面

9.28 二面 ,挨着国庆,国庆假期结束约下一面

10.12 三面 , 第二天约下一面

10.14 hr面

10.20、 18:47 意向!!! hr之后一星期不到!!

快手效率真的快,约面试给意向效率都很nice!!!

感兴趣的话
可以来我的CSDN : https://blog.csdn.net/qq_43740362?spm=1000.2115.3001.5343
或者个人博客鸭 : https://www.moyuzc.cn/

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