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遥遥领先的Java
发布于 2021-09-30 11:57
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大厂都是如何解决Java日志级别,重复记录、丢日志问题?

1 SLF4J

日志行业的现状

  • 框架繁
    不同类库可能使用不同日志框架,兼容难,无法接入统一日志,让运维很头疼!
  • 配置复杂
    由于配置文件一般是 xml 文件,内容繁杂!很多人喜欢从其他项目或网上闭眼copy!
  • 随意度高
    因为不会直接导致代码 bug,测试人员也难发现问题,开发就没仔细考虑日志内容获取的性能开销,随意选用日志级别!

Logback、Log4j、Log4j2、commons-logging及java.util.logging等,都是Java体系的日志框架。
不同的类库,还可能选择使用不同的日志框架,导致日志统一管理困难。

  • SLF4J(Simple Logging Facade For Java)就为解决该问题而生

  • 提供统一的日志门面API
    图中紫色部分,实现中立的日志记录API

  • 桥接功能
    蓝色部分,把各种日志框架API桥接到SLF4J API。这样即使你的程序使用了各种日志API记录日志,最终都可桥接到SLF4J门面API

  • 适配功能
    红色部分,绑定SLF4J API和实际的日志框架(灰色部分)

SLF4J只是日志标准,还是需要实际日志框架。日志框架本身未实现SLF4J API,所以需要有个前置转换。
Logback本身就按SLF4J API标准实现,所以无需绑定模块做转换。

虽然可用log4j-over-slf4j实现Log4j桥接到SLF4J,也可使用slf4j-log4j12实现SLF4J适配到Log4j,也把它们画到了一列,但是它不能同时使用它们,否则就会产生死循环。jcl和jul同理。

虽然图中有4个灰色的日志实现框架,但业务开发使用最多的还是Logback和Log4j,都是同一人开发的。Logback可认为是Log4j改进版,更推荐使用,已是社会主流。

Spring Boot的日志框架也是Logback。那为什么我们没有手动引入Logback包,就可直接使用Logback?

spring-boot-starter模块依赖spring-boot-starter-logging模块,而
spring-boot-starter-logging自动引入logback-classic(包含SLF4J和Logback日志框架)和SLF4J的一些适配器。

2 异步日志就肯定能提高性能?

如何避免日志记录成为系统性能瓶颈呢?
这关系到磁盘(比如机械磁盘)IO性能较差、日志量又很大的情况下,如何记录日志。

2.1 案例

定义如下的日志配置,一共有两个Appender:

  • FILE是一个FileAppender,用于记录所有的日志
  • CONSOLE是一个ConsoleAppender,用于记录带有time标记的日志

把大量日志输出到文件中,日志文件会非常大,若性能测试结果也混在其中,就很难找到那条日志了。
所以,这里使用EvaluatorFilter对日志按照标记进行过滤,并将过滤出的日志单独输出到控制台。该案例中给输出测试结果的那条日志上做了time标记。

配合使用标记和EvaluatorFilter,可实现日志的按标签过滤

  • 测试代码:实现记录指定次数的大日志,每条日志包含1MB字节的模拟数据,最后记录一条以time为标记的方法执行耗时日志:

执行程序后发现,记录1000次日志和10000次日志的调用耗时,分别是5.1s和39s
)
对只记录文件日志的代码,这耗时过长了。

2.2 源码解析

FileAppender继承自OutputStreamAppender

在追加日志时,是直接把日志写入OutputStream中,属同步记录日志

所以日志大量写入才会旷日持久。如何才能实现大量日志写入时,不会过多影响业务逻辑执行耗时而影响吞吐量呢?

2.3 AsyncAppender

使用Logback的AsyncAppender,即可实现异步日志记录。

AsyncAppender类似装饰模式,在不改变类原有基本功能情况下,为其增添新功能。这便可把AsyncAppender附加在其他Appender,将其变为异步。

定义一个异步Appender ASYNCFILE,包装之前的同步文件日志记录的FileAppender, 即可实现异步记录日志到文件

  • 记录1000次日志和10000次日志的调用耗时,分别是537ms和1019ms
    )
    异步日志真的如此高性能?并不,因为它并没有记录下所有日志。

    3 AsyncAppender异步日志的天坑

  • 记录异步日志撑爆内存
  • 记录异步日志出现日志丢失
  • 记录异步日志出现阻塞。

3.1 案例

模拟个慢日志记录场景:
首先,自定义一个继承自ConsoleAppenderMySlowAppender,作为记录到控制台的输出器,写入日志时睡1s。

  • 配置文件中使用AsyncAppender,将MySlowAppender包装为异步日志记录

  • 测试代码

  • 耗时很短但出现日志丢失:要记录1000条日志,最终控制台只能搜索到215条日志,而且日志行号变问号。

  • 原因分析

  • AsyncAppender*提供了一些配置参数,而当前没用对。

源码解析

  • includeCallerData
    默认false:方法行号、方法名等信息不显示

  • queueSize
    控制阻塞队列大小,使用的ArrayBlockingQueue阻塞队列,默认容量256:内存中最多保存256条日志

  • discardingThreshold
    丢弃日志的阈值,为防止队列满后发生阻塞。默认队列剩余容量 < 队列长度的20%,就会丢弃TRACE、DEBUG和INFO级日志

  • neverBlock
    控制队列满时,加入的数据是否直接丢弃,不会阻塞等待,默认是false

    • 队列满时:offer不阻塞,而put会阻塞

    • neverBlock为true时,使用offer

      public class AsyncAppender extends AsyncAppenderBase<ILoggingEvent> {
      // 是否收集调用方数据
      boolean includeCallerData = false;
      protected boolean isDiscardable(ILoggingEvent event) {
        Level level = event.getLevel();
        // 丢弃 ≤ INFO级日志
        return level.toInt() <= Level.INFO_INT;
      }
      protected void preprocess(ILoggingEvent eventObject) {
        eventObject.prepareForDeferredProcessing();
        if (includeCallerData)
            eventObject.getCallerData();
      }
      }
      public class AsyncAppenderBase<E> extends UnsynchronizedAppenderBase<E> implements AppenderAttachable<E> {
      
      // 阻塞队列:实现异步日志的核心
      BlockingQueue<E> blockingQueue;
      // 默认队列大小
      public static final int DEFAULT_QUEUE_SIZE = 256;
      int queueSize = DEFAULT_QUEUE_SIZE;
      static final int UNDEFINED = -1;
      int discardingThreshold = UNDEFINED;
      // 当队列满时:加入数据时是否直接丢弃,不会阻塞等待
      boolean neverBlock = false;
      
      @Override
      public void start() {
           ...
        blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<E>(queueSize);
        if (discardingThreshold == UNDEFINED)
        //默认丢弃阈值是队列剩余量低于队列长度的20%,参见isQueueBelowDiscardingThreshold方法
            discardingThreshold = queueSize / 5;
        ...
      }
      
      @Override
      protected void append(E eventObject) {
        if (isQueueBelowDiscardingThreshold() && isDiscardable(eventObject)) { //判断是否可以丢数据
            return;
        }
        preprocess(eventObject);
        put(eventObject);
      }
      
      private boolean isQueueBelowDiscardingThreshold() {
        return (blockingQueue.remainingCapacity() < discardingThreshold);
      }
      
      private void put(E eventObject) {
        if (neverBlock) { //根据neverBlock决定使用不阻塞的offer还是阻塞的put方法
            blockingQueue.offer(eventObject);
        } else {
            putUninterruptibly(eventObject);
        }
      }
      //以阻塞方式添加数据到队列
      private void putUninterruptibly(E eventObject) {
        boolean interrupted = false;
        try {
            while (true) {
                try {
                    blockingQueue.put(eventObject);
                    break;
                } catch (InterruptedException e) {
                    interrupted = true;
                }
            }
        } finally {
            if (interrupted) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        }
      }
      }  

默认队列大小256,达到80%后开始丢弃<=INFO级日志后,即可理解日志中为什么只有两百多条INFO日志了。

queueSize 过大

可能导致OOM

queueSize 较小

默认值256就已经算很小了,且discardingThreshold设置为大于0(或为默认值),队列剩余容量少于discardingThreshold的配置就会丢弃<=INFO日志。这里的坑点有两个:

  1. 因为discardingThreshold,所以设置queueSize时容易踩坑。
    比如本案例最大日志并发1000,即便置queueSize为1000,同样会导致日志丢失
  2. discardingThreshold参数容易有歧义,它不是百分比,而是日志条数。对于总容量10000队列,若希望队列剩余容量少于1000时丢弃,需配置为1000

    neverBlock 默认false

    意味总可能会出现阻塞。
  • discardingThreshold = 0,那么队列满时再有日志写入就会阻塞
  • discardingThreshold != 0,也只丢弃≤INFO级日志,出现大量错误日志时,还是会阻塞

queueSize、discardingThreshold和neverBlock三参密不可分,务必按业务需求设置:

  • 若优先绝对性能,设置neverBlock = true,永不阻塞
  • 若优先绝不丢数据,设置discardingThreshold = 0,即使≤INFO级日志也不会丢。但最好把queueSize设置大一点,毕竟默认的queueSize显然太小,太容易阻塞。
  • 若兼顾,可丢弃不重要日志,把queueSize设置大点,再设置合理的discardingThreshold

以上日志配置最常见两个误区

再看日志记录本身的误区。

4 如何选择日志级别?

使用{}占位符,就不用判断log level了吗?

据不知名网友说道:SLF4J的{}占位符语法,到真正记录日志时才会获取实际参数,因此解决了日志数据获取的性能问题。
是真的吗?

  • 验证代码:返回结果耗时1s

若记录DEBUG日志,并设置只记录>=INFO级日志,程序是否也会耗时1s?
三种方法测试:

  • 拼接字符串方式记录slowString
  • 使用占位符方式记录slowString
  • 先判断日志级别是否启用DEBUG。



前俩方式都调用slowString,所以都耗时1s。且方式二就是使用占位符记录slowString,这种方式虽允许传Object,不显式拼接String,但也只是延迟(若日志不记录那就是省去)日志参数对象.toString()字符串拼接的耗时。

本案例除非事先判断日志级别,否则必调用slowString。所以使用{}占位符不能通过延迟参数值获取,来解决日志数据获取的性能问题。

除事先判断日志级别,还可通过lambda表达式延迟参数内容获取。但SLF4J的API还不支持lambda,因此需使用Log4j2日志API,把Lombok的@Slf4j注解替换为@Log4j2注解,即可提供lambda表达式参数的方法:

这样调用debug,签名Supplier<?>,参数就会延迟到真正需要记录日志时再获取:



所以debug4并不会调用slowString方法

只是换成Log4j2 API,真正的日志记录还是走的Logback,这就是SLF4J适配的好处。

总结

  • SLF4J统一了Java日志框架。在使用SLF4J时,要理清楚其桥接API和绑定。若程序启动时出现SLF4J错误提示,可能是配置问题,可使用Maven的dependency:tree命令梳理依赖关系。
  • 异步日志解决性能问题,是用空间换时间。但空间毕竟有限,当空间满,要考虑阻塞等待or丢弃日志。若更希望不丢弃重要日志,那么选择阻塞等待;如果更希望程序不要因为日志记录而阻塞,那么就需要丢弃日志。
  • 日志框架提供的参数化记录方式不能完全取代日志级别的判断。若日志量很大,获取日志参数代价也很大,就要判断日志级别,避免不记录日志也要耗时获取日志参数!

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