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シキ
编辑于 2021-09-30 16:20
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莉莉丝 游戏发行管培生 一面+二面 内部员工回复

9.13笔试 简答题+行测

9.28一面
  1. 逻辑题,和其他面经都一样,如何计算东京多少盏灯(本来问的日本可能觉得范围太大了面试官改成了东京😂)+三个开关三个灯
  2. 介绍实习经历
  3. 怎么把一款二次元游戏发行到日本?
  4. 中日玩家差异
  5. 把某部番做成一款游戏你会做什么游戏?展开聊聊(因为我不咋玩端游主机游戏,就只能问番了😂)
  6. 兴趣爱好-追星
  7. 做追星类UP主要做什么内容才会火?展开聊聊
  8. 有没有关注到一些新的变化趋势?AI技术运用到游戏中。
  9. 反问轮岗工作内容,和对我的评价(总体挺棒的,如果能有更天马行空的想象就更好)

傍晚接到hr电话,加了vx,约了9.30二面。

9.30二面
面试官是一个看起来很温柔的姐姐。

来日本多久了?现在人在哪?
中日文化差异?更喜欢哪种文化?
大概聊了一下实习工作内容,觉得有什么可以改进的地方?
在字节实习时最大的收获?
会在意工作地点吗?
兴趣爱好?玩什么游戏?(答完之后也没深问)
为什么选择游戏行业?
日语英语水平如何?
反问了一下莉莉丝在日本的游戏布局,和对我的评价
然后找了个会日语的面试官和我聊了两句动漫和游戏,然后就没了。

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