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校招内推
编辑于 2021-09-26 12:24
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博乐科技 22届校园招聘开始啦

薪资水平:25-35W

招聘对象:2021年9月-2022年8月毕业的同学

简历投递

关于博乐科技

博乐科技,一家立志做“全球最以玩家为中心的游戏企业”。至今旗下产品已覆盖全球超70%国家,拥有近亿核心玩家。

发行的《Cash Frenzy》在上线不久,就跻身App Store全球畅销榜前50,总用户突破两千五百万,在Facebook上到处都可以看到为它打call的身影。

在美英法俄等二十多个国家,更是常年冲入同品类游戏畅销榜前3名。

除此之外,博乐科技更是发行了《Lotsa Slots》《Jackpot World》《Cash Bash》等超多爆款游戏。

在它们的加持下,博乐科技也在2020年度闯进中国发行商出海收入榜前10名,更成为为数不多入选「2021 Level Up年度全球52强发行商」的中国公司之一。

你准备好,和博乐科技一起做让全球玩家都热爱的游戏了吗?

投递方式https://jinshuju.net/f/VZQtq6


岗位详情
游戏服务端工程师
岗位职责
1.参与游戏服务端的开发;
2.负责游戏服务端各功能模块的设计与实现;
3.负责游戏服务端与各外部系统的交互设计与实现;
岗位要求
1.计算机、软件、通讯等相关专业优先;
2.熟练掌握一门编程语言;
3.热爱技术,热爱游戏行业,喜欢挑战,认真负责。
游戏开发工程师
岗位职责
1.负责游戏客户端各模块开发;
2.负责游戏相关工具的开发;
3.与策划、美工共同讨论并实现产品开发细节;
4.根据测试人员提出的意见对程序进行修改,确保游戏的高品质;
5.在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作。
岗位要求
1.计算机、软件、通讯等相关专业优先;
2.熟练掌握一门编程语言;
3.热爱技术,热爱游戏行业,喜欢挑战,认真负责。
C++游戏开发工程师
岗位职责
1.负责游戏客户端各模块开发;
2.负责游戏相关工具的开发;
3.与策划、美工共同讨论并实现产品开发细节;
4.根据测试人员提出的意见对程序进行修改,确保游戏的高品质;
5.在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作。
岗位要求
1.计算机、软件、通讯等相关专业优先;
2.熟练掌握一门编程语言;
3.热爱技术,热爱游戏行业,喜欢挑战,认真负责。
游戏宣传视频设计师实习生
岗位职责
1、负责公司产品的视频或动画宣传材料的设计和
制作;
2、负责公司产品在海外推广时使用的视频广告素材的制作和优化。
岗位要求
1、需长期实习,可转正;
2、视觉传达或影视动画等相关专业优先;
3、熟练使用Adobe AE,Adobe Premiere,Edius,等主流视频编辑及2D制作工具。
数据分析师
岗位职责
1、负责游戏内数据和推广渠道数据的分析工作,及时了解产品和渠道的数据状态,为投放优化师、产品及运营工作提供有力数据支持;
2、对定向推广、变现渠道等进行分析,根据历史数据给出优化方案及制定建议;
3、开展专题式渠道及用户行为深度分析挖掘,得出有效结论,为渠道投放效果调优、运营策略
制定提供决策支持。
岗位要求
1、数学、统计学、计算机相关专业优先;
2、熟悉SQL语言,至少熟练掌握一门编程语言
(如Python/R等);
3、热爱数据,拥有寻根究底的精神,善于用数据驱动决策。
游戏特效设计师(北京)
岗位职责
1、负责制作游戏中的字体、变化、出现、消失、物体等特效,让游戏更加真实炫酷;
2、负责制作贯穿整个游戏的通用动画,且保证资源大小合适;
3、和程序与原画配合,共同解决资源问题。
岗位要求
1、精通AE,能快速高效的完成图标动画,场景动画,UI动画特效;
2、能沟通原画,配合程序;
3、对写实风格有较好的掌控,节奏感强,富有创造力。

游戏原画设计师(北京)
岗位职责
1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作;
2、制作与游戏风格相符的角色、场景等工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通);
3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质。
岗位要求
1、美术及相关专业优先,擅长欧美写实风格;
2、绘画功底扎实,熟悉Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作。

游戏UI设计师
岗位职责
1、负责游戏icon、游戏宣传图设计及图标等设计;
2、独立完成用户界面,游戏界面整体视觉的风格设定;
3、具备很好的手绘能力和色彩感觉,能完成部分手绘图片。
岗位要求
1、熟练运用Photoshop、lllustrator、Dreamweaver等设计软件;
2、优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和UI设计创意能力,良好地把握色彩搭配;
3、热爱游戏,沟通能力强,配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并参与调整。
游戏原画设计师(成都)
岗位职责
1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作;
2、制作与游戏风格相符的角色、场景等工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通);
3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质。
岗位要求
1、美术及相关专业优先,擅长欧美写实风格;
2、绘画功底扎实,熟悉Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作。
2D特效设计师(成都)
岗位职责
1、负责制作游戏中的字体、变化、出现、消失、物体等特效,让游戏更加真实炫酷;
2、负责制作贯穿整个游戏的通用动画,且保证资源大小合适;
3、和程序与原画配合,共同解决资源问题。
岗位要求
1、精通AE,能快速高效的完成图标动画,场景动画,UI动画特效;
2、能沟通原画,配合程序;
3、对写实风格有较好的掌控,节奏感强,富有创造力。
spine动画师
岗位职责
1.负责项目骨骼动画相关内容,对动画的运动规律了解,熟练制作各种风格的角色、图标动画,根据原画设计塑不同人物性格:
2.对各类道具,人物动作有较深了解,擅长迪士尼、Q版,具有夸张,有趣,张力风格者优先
3.深入了解2D骨骼软件的运用(spine等)
4.熟悉不同类型动画制作流程,有良好的动画理论基础和丰富的实战经验,能适应各种不同的动画风格
5.根据需求进行资源的整理优化输出,以及和程序
的沟通实现和后期跟进
岗位要求
1.动画相关专业应届生。
游戏策划
岗位职责
1.负责设计游戏新玩法、新功能,撰写策划文档,不断优化产品方案;
2.负责与相关的产品、美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实具体的游戏设计需求的实施;
3.关注游戏市场趋势,研究竞品游戏系统功能、主题、玩法设计,设计合适不同时期的产品。
岗位要求
1.热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好沟通和团队协作能力,学习能力强;
2.对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先,英语听说读写熟练者优先。
游戏数值策划
岗位职责
1、负责游戏内各系统数值的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新,保证游戏数值体系的合理性和可扩展性;
2、将数值计算逻辑用程序语言实现,并且进行相关的模拟计算和测试,确保游戏里的数值符合设计预期。
岗位要求
1、数学、逻辑能力优秀,且具有一定的代码基础,了解数据结构与算法相关内容。
2、热爱游戏,有丰富的游戏经验且了解用户心理,喜欢分析研究游戏中的数值问题。




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