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是梨子
发布于 2021-09-25 18:29
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22届春招实习游戏策划面经

先很简单地介绍一下自己的情况,22届本二汉语言专业,从21年6月底才开始投实习简历。投实习只投了三家吧,不过运气比较好,都给了笔试or面试的机会。分别是米哈游、网易雷火和疯狂游戏。

记性不是很好,简单地唠一下。

相对而言的优势项是大学期间累计创作字数有好几百万字,也在其他网站积累了一些点击量,跟大厂合作过商业稿件,做过短期外包。游戏经验方面比较瘸腿,比较硬核的主机游戏几乎是空白的,主要专攻是女性向手游。

最先投的是米哈游,笔试感觉还好,可能是实习的原因?不是特别难,就是比较费时间。大概写了一天半,一共写了1.6w字交了。一个月之后得到了面试机会。那是第一次正式面试,非常非常紧张,前一天晚上还失眠了,第二天找不到可以视频面试的网吧,急得团团转,最后还是室友帮忙用ipad面的。提问都比较基础,像是个人游戏经历;对于项目组游戏人物的理解;最喜欢的角色,为什么喜欢;问了一些关于游戏系统的内容,我当时对于系统内容一无所知,完全卡住了;再就是关于我简历上写的东西的一些深挖。本来以为是有点希望的,不过后面让朋友帮忙问的反馈是希望能够招到有相关经验的实习生otz,所以还是挂掉了。

这一次面试也比较坚定了我得要找个实习的念头,所以七月份开始继续物色。抱着试试看的心态投了网易雷火和疯狂游戏,然后几乎是同期过的hhhh那段时间好像一直都在不断面试,上午面完下午面,不管成功还是失败都对于自己也是一种经验的积累嘛。

是投的实习,所以没有笔试,直接进的面试。雷火面了两面,第一面大约50min+、二面我印象很深,面了一个半小时。可以说雷火的面试就是在把我不断摁在地上摩擦hhhh被提问的内容太多了,完全记不住,但看这个时间长度就可以猜得到,就是全方位的提问。从游戏经验到简历上写的内容;再到我的作品,原创和同人;个人偏好的动画、书籍、电影;还有一些让我很头疼的知识性问答,我历史不太好,临时发挥得比较差。当时也蛮意外能够进二面的。

二面开放性的设问很多,直接给条件和时间让写世界观设定和种族设定,要兼顾合理性和新颖我觉得还蛮困难的……当时回答的不是很好。所以挂了也是在情理之中。不过像是我这样的小白能有这样一段相对比较高压的面试经历,也能算是一种洗礼吧。

最后来说一下疯狂游戏(已oc)。不得不说我司效率真的很高,从初筛通过到约面试再到offer发放我印象里没过很久,大约就一周不到的样子。因为是七月上旬面的,所以记忆较为模糊了,还是凭借印象说一下,希望能够给大家带来帮助。

一面是项目组的主策面的我。面试氛围很好,没有那种很公式化,很刻板地在走程序的感觉,就像是在聊天一样。提问的内容也主要是跟我的游戏经历和创作经历相关。也问了一点关于系统的内容,不过我都照实说了,我在系统方面的确是一片空白,一直在干的都是文案相关。印象比较深的是在面试最后主策姐问我其实可以考虑一下到底是想要做纯粹的文案,还是更想学到系统相关的内容。这个也让我仿佛,啊,打开了新世界的大门(?我比较热衷于学习新的东西,在创作过程中越是遇到不熟悉的、不了解的、棘手的内容就强迫自己去攻克和跨越,所以像是这种非常有挑战性的全新领域,还是蛮吸引我的。

很愉快的一面,差不多面完下午就反馈了,然后约的二面,也就是hr面。这个提问更多围绕着我的创作经历,让我介绍了我写得最满意的小说桥段、还有介绍一下我最成功的,点击量最高的小说。我还说了一下文案创作和小说创作的区别,说了我对于角色人物形象侧重点的理解,我想要做的是一款什么样的游戏。其实都是一些上课的知识的内化,加上平常大量创作的积累,在这方面我还是比较有优势的,所以感觉上回答得还可以。

本来还有CEO面的,不过好像那段时间CEO有点忙hhhh所以跳过了三面直接到了考虑oc环节。非常迅速,迅速得我都有点反应不过来。因为我本人一直在本地念书,从来没有离开过家乡,第一次要独自一人去北方还是觉得有些紧张,需要考虑。给了我大约两天的考虑时间,思前想后,我还是决定接下offer来到了北京。

不过这里说一下我踩的坑。因为个人性格不太喜欢麻烦别人,所以来北京之前租房都是自己去app上找,然后找了一个巨贵,环境还巨差的地方住了两个月,就让我搬走了。后面摆脱hr小姐姐帮我推荐的中介靠谱多了。我真的后悔死了otz朋友们,在遇到麻烦的时候一定要开口寻求帮助,我就是前车之鉴!

来我司也工作了2个多月了,说一下自己的感受吧。我最喜欢的还是我们工作室的氛围,大家都是非常平等的,除了在必要的决策场合之外,在讨论的时候几乎不会管上下级hhh其实一开始我还蛮担忧跟美术和程序的对接问题,我个人虽然不能说非常社恐,但有一个大问题就是经常会尴尬,一旦说话的时候冷场or感受到对方的负面情绪就会被尬住……不过在干活的第一天就没有了这个烦恼,因为大家真的是太!好!相!处!啦!每天都会对一下今天的任务,然后对接各自的进度,就算不小心犯错了,只要记住这一次的教训,改正就好。大家自律、自我约束,这样的环境让我觉得很舒服。

我在找实习的时候,我同在游戏行业的朋友说,你最好得去感受一下,你要做的到底是不是你喜欢的,未来愿意继续做下去的事情。在这两个月的工作里,我至少是坚定了一个点,那就是这就是我想要做的事情。把自己的想法变成现实,在游戏里得到实现,不完善的地方进行修复,优点继续发扬,缺点想办法规避……我用我的文字来让玩家加深对角色的理解的认识,玩家发现彩蛋反馈过来,或者是表达了对我捏的npc的喜爱,这些一点一滴、一桩一件都是不断积蓄起来的成就感,是它们托起了我,并且不断地解决我最开始的疑惑:这是我想要做的事情吗?

至少是现在,答案无比清晰,我可以回答,是的。

说完啦hhhhh欢迎大家来我司呀~也可以找我内推,我们可以一起吃饭唠嗑,北京欢迎你🎵(已经唱了出来)

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