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CodyBabe
编辑于 2021-12-24 14:22
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简单记录一下硬磕游戏行业的秋招轨迹(乐元素OC,此贴完结)

背景:top 10 (众所周知有20所)985本+日本私立硕;线上教育实习一段+游戏公司暑期实习;游戏经验偏少,除了当了八年半撸狗之外没咋玩其他游戏;托福100+/日语N1,所以想尽可能看看偏海外或本地化的岗位,但是对海外市场和厂商的了解也不多…(问题所在)

补投一批(9.23):
目前进面的公司实在不算多,因此补投了一些觉得看起来还算有匹配度的公司…

英特尔 运营(日韩方向)
TP-LINK 海外营销专员
携程 流程管理(上午投,现在已经发测评了…)
中科创达 项目助理 日语
昆仑万维 海外音乐内容运营
海康威视 海外销售储备生 日语
汇量科技 商务运营 日语
bigo live 海外运营 日语
得物 国际运营

12月23日:
已入职

12月10日:
乐元素海外营销oc啦,base上海~
感谢大家观看🍐

11月11日:
卓动科技&猎奇互娱简历过 发放笔试

11月10日:
趣加感谢信,写的还是面试评估未通过…我就想问我啥时候面试了😅
之前校招群里挺多人也破防了…简历进度一直不动。其实不合适直接拒就好…
字节笔试完成

11月9日:
字节捞游戏内容营销(直播),笔试明晚
乐元素,沐瞳,携程均暂无消息😓

10月28日:
沐瞳二面 运营中台负责人面 30min左右
主要偏职业规划和个人经历之类偏大的考察
许愿3面

10月27日:
乐元素负责人面 结束
补投 猎奇互娱 海外运营

10月26日:
腾讯复试挂
波克城市感谢信

10月25日:
腾讯复试通知

10月23日:
腾讯一面 35min左右

自我介绍
游戏实习经历介绍
B站官号怎么运营
主要关注哪些平台
B站和知乎/豆瓣有哪些差距
为什么想进入游戏行业
觉得自己最大的优点是什么
如何寻找游戏宣传的爆点

反问:部门
            面试官觉得游戏运营中困难的点是啥(把面试官问笑了,他说觉得像我在面试他orz)

不知道这次有没有复试😭

更新:流程已进入复试

10月22日:
腾讯二面 35min
自我介绍
工作地点
实习经历
对运营的理解
自己可能更擅长哪一块的运营
为什么加入游戏行业
一款游戏发行的步骤
中途提到岗位为版本管理,需要一定的技术,询问了掌握的技术情况(只会SPSS QAQ)
后来再次询问能够展现学习能力的例子,以及在深圳工作家里人有没有顾虑之类的

反问:游戏运营/发行中比较困难的点
现在想起来还应该问问版本管理的学习应该从哪些资料和平台入手…
ball ball了给我一个HR面吧😭孩子想去鹅

沐瞳电话约下周四 二面

更新:腾讯流程变灰

再更新:腾讯再捞明天初试…可能换了部门

10月21日:
海康威视 挂

游族 游戏宣传一面 40min
一男一女两位面试官
有一部分会感觉有点偏压力面,不过到后面慢慢会好起来。
不太明白的是女面试官说感觉我的游戏经历奇怪,读的专业奇怪,以及自己对岗位的选择看不出来到底热爱啥。我其实已经回答了两遍了,想再和她解释她又说不重要😅多多少少我也被整懵了。说实话,有点感受到不被尊重😅。

后续:已经和HR反馈,结果无所谓了😅。希望每一个人都能学会什么叫做尊重。

腾讯约明天 二面
乐元素约下周二 二面


10月20日:
腾讯游戏运营被捞一面
携程一面结束 35min全英文
自我介绍
对流程管理的认识
实习经验
能够为团队做什么
个人兴趣
理想的旅行地点
反问:对接的主要国家;通常的工作时间;流程管理中可能最困难的事项
面试官英音然后语速巨快,全程精神高度紧绷…但是人很好(shuai)。

腾讯一面20min 电话面
自我介绍
实习经历介绍
为什么喜欢玩胡桃日记
如果可以做游戏想做哪种游戏
试图调岗版本管理,但是重新协商之后可能不调了…?
确认可以到岗的时间和对工作城市的偏好
反问:对接的国家/公司,得知自己的理解有偏差orz
问面试官觉得游戏运营最重要的是什么(了解用户,有责任心)
希望有个二面~

10月19日:
乐元素 一面结束 45min
问题太多记不住面经了,但是面试官是秋招以来遇到的最好的面试官。温柔到我无法用语言描述呜呜呜。
麦吉太文 感谢信

10月18日:
乐元素 约明天下午一面
游族项目管理面试挂,但是新约游戏宣传岗面试…
沐瞳本地化一面结束 30min左右
英语自我介绍
游戏公司的实习介绍
转换专业的过程中遇到了哪些困难
有没有翻译经验
对本地化岗位的认识,可能会遇到哪些困难
职业规划(海外运营or想在本地化深耕?)
反问:公司在MLBB之外开启的新赛道;
            工作时长,加班情况,对接部门
整体体验很好,面试官老哥全程点头并且给正反馈,希望有个二面😂。
携程约后天英文一面


10月16日:
补投卓动科技 游戏运营(日语)

10月15日:
游卡简历挂
携程告知后续会约英文一面,提交了英文简历

10月13日:
游族 项目管理 25min
面试官很温柔,体验很好~
英文自我介绍
为啥选择游戏行业
自我介绍提到自控力稍差,具体啥情况(喜欢做计划但是执行起来困难)
对项目管理的理解
之前实习中记忆最深刻的一个点
LOL手游和王者对比的优劣势
听到面试官轻声说了句“不错”,宽心之余表示可以把我转推到社媒/品牌,一时间不知道开心还是不开心(其实觉得和项管聊得很开心的QAQ)
反问:1.国内业务和海外业务的比率
            2.工作时间,加班状态

希望可以给个HR面👌


10月12日:
游族项目管理 约明天一面
沐瞳 英语本地化 约10.18一面

10月11日:
莉莉丝感谢信

10月9日:
叠纸感谢信(为什么不早发😭)
游族项管发放测评(之前的游戏宣传我并没有投递过,感到不解)

莉莉丝发行管培一面 20min
自我介绍
实习经历深挖
LOL手游和王者相比的优缺点
在上家公司没有想过留下来吗(9命)
剑与远征在日本发行的相关问题
恋与制作人之类的乙游为啥男主都是4-5个,不能是十几二十个?
如果是男性向的游戏,能不能把女主做多一点?
为啥moba角色多就好,上面提到的这一类的就不太行呢?
为什么本科到研究生换专业?
反问:轮岗有哪些部门
面试官姐姐全程面无表情我真的很害怕🤣

9月30日:
英雄互娱一面 20min
自我介绍(没让用日语有点意外)
游戏运营需要做什么
需要的特质
你说你玩英雄联盟,喜欢玩哪一路,什么英雄(中上,阿狸)
为什么一般都是下路ADC带治疗,辅助带引燃?
设计师设计爆炸果实&龙元素buff是为什么?
塔皮的设置是为什么?(玩家角度回答)
游戏王决斗链接玩了多久?有什么缺点?
答:1.运营活动相似度高 2.卡组平衡性差
别人对你提到的负面反馈是啥?(答:容易急躁)
反问:日语水平的要求,用途
节后出结果~

游族发放测评,乐元素让补简历
携程游戏化测评结束,第一次玩觉得还挺有意思…
莉莉丝发行管培约一面了…完全没有想到

沐瞳笔试差点把我人送走了😅我对未知的力量一无所知

9月29日:
沐瞳发放笔试
携程测评通过,进入笔试(我以为测评就是笔试了…)
昆仑万维笔试完成
补投:游卡桌游 用户研究

9月28日:
米哈游境外 感谢信😑
补投散爆 游戏运营

9月27日:
波克一面结束
涉及游戏本身的问题不多,主要是在深挖简历(学校经历,实习经历)。最后有问到个人最大的优缺点之类偏宽泛的问题。
反问:英语水平要求;后续可能开拓的游戏赛道
面试官说5-7个工作日出结果~估计节后才知道了
得物测评完成
补投鹰角海外运营,单纯想看看自己能不能捞个笔试…
昆仑万维简历过,发放笔试

9月26日:
得物简历过 发放笔试
补投沐瞳科技 英语本地化运营+海外赛事市场
乐狗笔试点开看了一眼题目后放弃了…

9月24日:
荔枝笔试 收到感谢信
英雄互娱约面下周四
字节打电话来捞去了搜索运营专员面试(完全不了解这个岗位…)
看到有姐妹推给我拳头校招的消息,改了两个多小时简历终于投出去了…很期待hhh
波克城市约初面(HR声音太好听以至于都没太在意他到底说了啥)
麦吉太文笔试完成

9月23日:
乐狗 简历过 进笔试~
心动一面挂😭 不知道为什么(后续:找HR小姐姐要了反馈,主要还是游戏经验少了,只能春招再战了😭)
携程测评完成…有很多题目让我觉得已经见过不止一两次了。
晚上波克城市的电话没有接到,希望明天打过来的时候我有在看手机😭

9月22日:
心动 英语运营一面
40分钟 面试官姐姐很温柔~
中文15min 英文15min 最后的小问题加反问环节10min
求个二面~

字节笔试挂😑
麦吉太文简历通过,已发笔试(邮件和投递系统都查不到,还是逛牛客发现有要参加的笔试…)

9月21日:
tap4fun 笔试挂👋确实完全不玩SLG

9月20日:
荔枝笔试完成。能看得出来出题的人是很用心的,也很能检验水平。

9月19日:
假期第一天,大家还开心吗😊
昨晚终于做了乐元素笔试,题量很小,写起来还算开心。
叠的笔试提交快一周没有音讯了,紧张😑想进个面。
做了莉莉丝笔试,果然出现了之前有听说的那道题…
荔枝改时间到明天早上了,在此之前今晚还有盛趣…
盛趣笔试做了选择题就交了,完全写不下去😅一起做这张卷子的uu应该能懂我在说什么…是我不配。

9月17日:
盛趣进笔试了(有点意外…因为自己玩的游戏真的很少)
荔枝笔试和盛趣撞时间,发邮件希望改期了(其实内心更想先做荔枝,但是盛趣好像没说能不能改…好气👊)
tap4fun笔试不是行测好评!

9月16日:
虾皮简历挂(纯碰运气hhh意料之中)
米哈游笔试👌,比想象中简单1..希望能给孩子一个进面的机会😅

9月15日:
字节发笔试(吐槽:哪有当天发当天限时完成的笔试的…🆘)
腾讯群面结束,体验很好,没人抢话,大家都很耐心听和补充,结果再说啦hh(刚刚看了一眼 已挂hhh,群面黑洞不愧是我👌)
字节笔试,发现很多公司都是用的一个题库…
tap4fun终于发笔试了!
三七笔试挂QAQ,觉得自己写得还可以来着😅

9月14日:
卓杭笔试挂了QAQ
心动进面~时间下周三
Garena两个岗位一起吃了简历挂🆘,也太残忍了8
百奥简历也挂了👋

9月13日更新:


具体情况:

已投简历还未有消息:
Garena MA管培/游戏运营
趣加 本地化专员
虾皮 产品经理
tap4fun 游戏运营/海外用户研究
麦吉太文 海外游戏市场投放
盛趣 制作人培训生
游族 项目管理/游戏运营
乐狗 游戏运营

已进入笔试(包含已完成和未完成)
莉莉丝 发行管培
米哈游 境外管培
B站 游戏商务
心动 英语运营
叠纸 市场管培(日本)
字节 游戏市场营销(日语)
三七互娱 本地化专员
英雄互娱 海外游戏运营(日语)
荔枝 运营管培生
卓杭科技 日语社区运营助理
波克城市 游戏运营
乐元素 海外游戏产品营销

进面:
腾讯 游戏发行/运营管培
友塔 本地化(两三周没联系,估计凉凉)

简历挂
91act 活动运营/英语本地化(二次元浓度低了)
soul(简历匹配度可能不够)
b站 游戏运营(说实话没太理解为啥简历都不给过…)

时间不合放弃笔试:
欢聚时代 英语运营
网易互娱 海外游戏运营(日语)(之前暑期实习一面挂,所以这次也没报什么希望…加上时间冲突就放弃了)

面试挂:
4399 海外运营 一面挂

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情况大概就是以上的内容,最近每天1-2个笔试的节奏,人已经彻底晕了…和大家共勉吧,秋招真的太消耗精气神了。后续有进笔面的会继续更新的~




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