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【游戏春招复盘】主投游戏运营,个人向笔试面试总结

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软软春招求上岸
编辑于 2021-05-28 18:30:33 APP内打开
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因为在准备春招的过程中,牛客网上的各位帮助了我很多,所以想着结束春招之后来复盘,希望能够帮到之后需要的朋友。
当时没有马上记下面试问题,所以数量比较少也没有细写明几面,望见谅!
前面部分是自己的准备以及复盘后觉得春招以来的收获,后面是一些公司的面经,求轻拍!
个人背景:国内985+海硕、大厂以及游戏公司实习经历

1、做好准备,不要看大厂开了就马上投
当时秋招的时候在实习,很忙每天都感觉很累所以没有怎么投,主要投了几个大厂,但是没有准备好,表现很差就没有结果。之后春招开了也没有被捞,所以想投大厂的小伙伴一定要准备好了再投。在准备好了之后越早投越好,因为到了后面HC越少,即使一样的水平,可能也没有办法要你了。(唔,刚收到腾讯的面试邀请,可能跟我之前说的有点出入。可能人太多有时候漏看到了吧,大家可以勤刷简历让自己更大可能被hr看到)

2、根据自己选择的岗位,有意识的准备
之前秋招的败北,让我意识到即使有大厂+游戏厂的经历是不够的,这只是帮助我过简历不被卡,重要的是面试的表现。面试一方面是自己的基础能力,比如沟通表达、逻辑思维等(可以根据STAR原则来准备)。另一方面就是游戏岗位的了解与知识的积累。春招我主要投了游戏运营,另外还有投市场以及数据分析游戏相关知识的积累我主要是以下几个方面:
  • 腾讯游戏学院:可以找到对应模块,通过业内人以及项目能加深对这一岗位、工作内容的理解
  • 书籍:《游戏运营:高手进阶之路》、《数据驱动游戏运营》、《游戏数据分析实践》、《游戏数据分析的艺术》等
  • 公众号网站等:游戏媒体、游资网、市场数据方面的可以看App Annie、QuestMobile、Twitch Tracker、SullyGnome(Twitch直播热度)等等
  • 行业报告
3、投递简历时,可以附上游戏分析报告
如果没有优秀的学历、实习经历,可以附上自己写的游戏分析报告,一来是对自己之前积累的一种输出,二来游戏行业求职很重要的一点是热爱游戏,了解游戏的一个体现就可以是自己撰写游戏分析报告,告诉自己应聘的公司,我是有所积累和理解的。

4、失败了别泄气,仔细复盘,有时候可能只是不合适
前期有一些公司收到感谢信会特别的挫败。当时我就告诉自己,当我走过这一段,回头看的时候,这一切都没有什么大不了的。快速恢复以及复盘找失败原因,在找工作的过程中很重要,一个好的心态可以带给你一些意想不到的惊喜。然后我记得我朋友很清楚说的一点是,找工作是双向选择,你也要看对方公司你合适不合适。这一点在米哈游和叠纸上特别适用我,上海三姐妹除了莉莉丝春招没有合适的岗位我没投,另外两家都通过笔试,进行了面试。但是叠纸我自己是不玩暖暖的,招人的项目组正好是暖暖,面试的时候可想而知的尴尬。如果公司有面向国内的产品,他们肯定更欢迎自己的玩家加入,如果是主海外的公司,就没有要求,但是希望能玩过竞品,是这一品类的玩家。

Garena-海外市场
Garena是我很感兴趣的公司,因为加班很少,氛围感觉也很好,所以最终去了G社。
面试全都是英文面,主要是过往简历经历的挖掘和分享,以及为什么选择这个职位,这个公司、行业。
(这里悄悄感谢宝洁,因为准备英文八大问让我用英语梳理了自己过往的经历。)
更多的考量你本身,以及你过往经历的适配度,和你的思考。

腾讯是先群面,再单面,群面一般6-8个人一组,围绕一段游戏相关的背景案例以及问题来做讨论。
单面面试官会很喜欢将游戏来进行对比,看你的分析和思考。
由于腾讯的失败经历我知道了STAR原则,大家可以自行百度了解,根据STAR来锻炼自己的逻辑表达和沟通能力。
-从你的游戏经历我看到你玩过阴阳师和山海镜花,这两者有什么区别和相同的地方呢
-当时明明H1Z1更火,为什么最后PUBG大火了
-看你PUBG手游和端游都玩,他们的区别有哪些

米哈游-游戏平台与运营
笔试的话主要分了两个部分,前面是一些常规问题,比如3Why以及以及游戏的优点等,后面是6个业务题,可以根据自己擅长的来选择。 具体的内容因为规定就不透露了。
面试的话我当时真感觉自己被问哭了。一些是挖掘自己以往的实习经历以及思考,改善的方法等。 还有一些会根据你笔试中选择的方向来问一些相关的问题。比如:
-有玩多久的原神,参加了哪些活动,如果让你来改进风花节你会怎么来改进
-某个游戏活动你没有继续玩,你怎么来决定难度,有什么数据可以考虑
-你认为你是什么样的玩家
-王者荣耀皮肤的定价依据是什么,不参考其他游戏,从头开始如果让你来你会怎么设定(这个我后来看书知道了PSM定价理论,如果被问到了这种游戏道具定价问题可以参考一下这个理论)
-为什么你觉得王者荣耀的皮肤好看,如果让你来卖皮肤你怎么卖
-你了解的游戏运营是什么,从哪些渠道来了解的,了解社区嘛,看哪些社区
-你认为你是二次元吗?你追星吗?

叠纸-游戏运营
笔试总共六道题,一周内提交即可,基本是业务场景题,同样因为规定,所以具体内容就不多说了。虽然当时已经拿到了几个Offer还是很认真的写完了。 虽然知道自己不合适但是还是想努力完成。
面试内容也主要主要在问简历,并且问了很早以前的经历,即使跟游戏不相关。
-玩什么游戏,这个游戏有什么做的好的活动
-其他游戏遇到的问题,如果你负责暖暖社区运营应该怎么处理
-对于暖暖这样一款运营了很多年的游戏,你觉得还有哪些方面需要改进和考虑
-你认为运营人员担当怎样的角***>
然后还有一些叠纸和之前公司的不同点,如何来转换

Tap4fun-游戏运营
笔试有8道游戏相关的选择题,以及几道业务题。基本上也都是玩的游戏、活动设计、游戏数据分析相关,比较贴合实际。
面试的话,面试官会点头给你正向的反馈,体验很好,非常感谢。Tap4fun因为主要做海外SLG的,所以多多了解SLG一定没有错!
-你觉得某游戏做的好的地方,那它有什么不足吗
-你觉得某游戏的活动设计的怎么样
-手撕一个活动方案

字节朝夕光年-游戏数据分析
因为第一志愿游戏运营笔试没有登录上去,直接给我挂了,所以写一写第二志愿的笔试和面试。
笔试的话就是行测+游戏业务题,行测有找规律、逻辑等字节常规的北森题库,还有游戏相关的一些业务题,我当时好像考了概率还有业务分析题。
面试的话主要是个人经历+游戏业务理解+Sql
-细挖过往经历,如何做,怎样进行选择,依据是什么,收获等
-游戏生态的好坏你会考虑用哪些数据指标
-如何衡量角色的强度
-活动效果分析
-如何分析流失用户
-如何用数据分析去评价一款游戏的好坏
-简单的SQL题

三七互娱-手游运营
笔试是行测+业务题,前面的行测好像没换过,记忆里好像都是图形找规律的题,整体不难,前面容易可以留时间给后面几道稍难的题
-如何理解游戏运营的工作内容
-玩过某游戏吗?有什么需要改善的地方
-令你印象深刻的运营活动
-为什么想做游戏运营,优势和劣势
-三七主要是买量的方式,和你之前做的是否有矛盾的地方

官网投递,当天下午hr就直接联系了
-你觉得某SLG游戏与某RPG游戏的数据区别在哪里(用户付费、时长、核心玩法等)
-三个场景题,基本就是BUG玩家要求回档,你怎么办?玩家留言说英雄画风丑,怎么判断?付出了心血很多的活动,策划不接受怎么办?
-你觉得江南百景图作为休闲策略类的爆款,运营上有什么可以借鉴的
-聊了一下收入、付费、ARPU和ARPPU的关系和区别

IGG-王国纪元项目
因为流程不一样,所以讲一下
先是hr打电话来简单了解,布置一个游戏分析的报告,主管两人面,hr英语口测笔测,总监面
-你觉得某游戏为什么会成为爆款
-某款游戏有什么运营做的好的活动吗,介绍一下以及你为什么觉得做得好
实在不太记得了,反正了解SLG一定没错!

育碧-PM
先是在官网上填写个人信息以及游戏相关的几个问题
-what makes a good producer?
-what types of game do you play?
-what is key for a video game to be sucussful?
然后还有一个场景题,通过了之后会发来video interview的邀请邮件
基本上就是自我介绍,为什么要加入育碧游戏行业近几年的趋势,遇到过的挑战如何应对的,大概是五个问题
后面基本上就是岗位向问题了,各部门沟通协调等


还有一些公司有点不太记得了,之后如果想起来了再补充。
还有一些不是游戏行业的,所以没有写。
前面都没有写Hr面的问题,统一总结一下:
1、为什么选择游戏运营(考察你对岗位的认知)
2、家在哪里,对工作地点有要求吗(考察你的稳定性)
3、期望薪资(OS上查一下,结合自己有的offer给个大概的范围)
4、长期短期目标



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