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stu.liu
编辑于 2021-03-10 17:18
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腾讯游戏客户端电话凉面

面试官迟到15分钟


问项目内容

问以前的实习内容(因为那个实习内容也没什么营养所以挺干瘪的

问UE4有试过么(我说我怕学的太浅没什么用,所以没学,但学了C++,要转也没问题的

问Unity大概学到什么深度了(我说底层一些算法大概了解了,比如导航系统

问导航系统具体怎么实现(然后说了下流程,最后用A*

问寻路算法有哪些(Dij,最佳优先搜索,A*,以及A*的优化【用在智能车的那个,但名字没想起来

问A*算法你有什么可以优化的地方(懵了一下,然后回忆了下智能车的那个,就说他不能动态检测最短路径,如果条件发生变化可能会失效,分段进行计算可能会好点【也不知道对不对

问怎么实现一个黑洞,(没想到会出这种问题,立即懵,就简单答了一下施加力以及范围检测啊啥的,然后问他被吸入黑洞后需要做什么么,没有回应)

问赛车的控制应该怎么去实现(也就说了些大多数人能想到的

U3D并不牛,所以其实真没能想出啥特别的,还是自己不够扎实吧。

问你实现过什么shader(除了网课学的很少自己去实现shader了,还是自己菜

问你觉得实现的哪个shader最难(很明显问技术边缘了,我直接暴毙

PBR了解么,我大概就说了下概念(当时应该还说下进行了什么内容的,但一下子没想出来

然后问我图形学学到哪里了(我没怎么学,就说学了数学计算

问矩阵变换(答了个位移旋转缩放

问你觉得除了以上这些东西之外,还有什么你觉得是自己的优点的

无反问

感受:面试官是小哥哥,说话声音很轻柔。但全程就单边问,答不太出也没有任何提示,答完了也没什么反馈(黑洞那时候尬极了),整个面试也没有学习到什么东西,就知道自己应该补啥了。

反思:自己太菜,图形学明明是临时抱佛脚还往上写,shader也没写还往上写。回答的太模糊,让人感觉出来就是菜。缺少竞争力,明显感觉对方就不是很感兴趣。

疑问:为什么你们都问了算法、网络、语言基础,我准备的都是这些东西。。

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