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烈酒煮粥
编辑于 2020-09-23 10:58
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诗悦游戏网络一二面 设计岗面经

视觉设计岗。做完笔试两天后就收到了一面的通知。
一面是hr小姐姐,问的基本上是简历的问题还有平常生活中的问题。我之前在网易游戏公司实习过,hr问实习最大的收获是什么,我说和自己在家类似于闭门造车式的做设计不一样,工作要做的东西是要面向大众的,在审美设计上会有一点点冲突矛盾,比如有一些我觉得很好的设计,其实放在市场上活动收益平平,反而一些我认为粗暴的设计,确可以带来更好的点击率。hr就跟着这个问题问了我如何平衡自我审美和市场审美的点,还有更偏向于哪一点。其他的都是关于个人性格特质的问题啦 ,自我感觉一面还挺好的,问问题的时候我问了我需要学习什么才能更好的适应这个岗位,果然hr小姐姐说用户思维是比较重要的,不仅仅是交互需要学,设计也要具备这样的能力(在面试过程中我也感受到了这方面的思维能力的确是欠缺)

然后隔天收到了二面通知,二面是两个面试官,一个是主美(也就是老大)。二面问的问题就比较专业了....我觉得我的回答处处踩坑....
主要是问了平常有没有在玩游戏,然后根据说的游戏总结风格,这里我回答了第五人格和王者,结果boss在问到我风格的时候我居然答不上来.....这种感觉就像是送分题然后给我画了个×..因为我之前在网易游戏实习的时候有看过第五人格的游戏策划文档,我居然给忘了!
还问了如果让我设计一款二次元游戏的圣诞节主题活动会具体怎么设计...还有为什么想进入游戏这个行业...
整个面试下来我觉得凉的透透的..也看清了我自己的短板,想进入游戏公司,但是对于游戏这块却没有太大的了解,这个简直就是送命题...
二面只面了20分钟..可能是面试官觉得没有问下去的必要了..

不管怎么样,过不过都看天了5555,我果然还是要多锻炼这方面的东西阿,也该认真想想以后的职业规划了,之前想做ui设计,现在又想做游戏视觉...结果就像两边都没做好..

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