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牛客429321764号
编辑于 2020-09-08 19:24
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网易互娱 游戏设计师(文案)2020年9月5日笔经

本人英硕在读,8月底投递网易互娱游戏设计师(文案)岗,3号收到的笔试通知。

考试共三个小时,第一部分是通识题,无论文案还是数值方向都需要回答,后面的套题是文案和数值二选一。
通识题共12道,主要考察的是近期的热点、新番和游戏等,比如《清平乐》、《未定事件簿》之类的。
文案卷一共15道分两个部分,填空和需要大量写作的问答题。
填空主要考虑文学常识,涉及中外文学。中国古代文学考了西湖十景里的“苏堤春晓”,东海三座仙山,以及苏轼的词,还有屈原的《天问》虽然只考过了个名字。
外国文学有古希腊神话代表战争和死亡的是谁,还有后面问答题里的特洛伊战争等。
全英文问题中考了哈姆莱特的台词,玫瑰战争的主角等。
再就是考创造力的填空题吧,考了一道为科幻背景的美食游戏设计菜名,分别是小吃,主菜和饮品。

后面的问答题巨————多,根本写不完(也可能是我比较废柴)。

第一题好像是从几本小说中选择一本,可供选择的有4个还是5个,我就记得《格林童话》《一千零一夜》(2333333)。
首先是100字描述基本了解,然后从中选一个人物作为游戏角色。解释为什么选这个人物,已经如何将这个人物作为角色引入游戏中。
然后是为这个角色设计台词,分别是被召唤,加入战斗,阵亡和胜利,这四个场景。

第二道问答是从几艘有名的船中选择一艘,可供选择的有4个,我记得好像有郑和宝船,阿波罗18号(别骂我我属金鱼的....)
依然是先100字介绍,这个据实回答就行。
然后阐述这艘船如何作为游戏的“起承转合”出现,最后是选取游戏的一个剧情场景写完整,就感觉是个微小说,要有泪点或燃点(不少于200字)。

第三道问答是给了四个背景,分别是厨师为主角的美食游戏,以士兵为主角的对抗游戏,以魔法师为主角的对抗游戏(还有一个没注意...)
设计游戏中的三个组织/门派/势力,介绍组织结构/外形/特点/存在意义
然后设计这三个门派的恩怨情仇,并最终介绍一个boss,说明他/她跟这三个门派之间的关系。

第四道是一个放置类游戏,游戏中有一个无限增殖的东西。解释这个东西是什么/干什么/有什么用。从这些问题出发,阐述清楚它“无限增殖”的意义,以及游戏中可能有设计的三个道具/线索,并阐述具体用途。

第五道是以著名意识流作家卡夫卡的《变形记》为蓝本,首句为“一天早晨,_______从____________中醒来,发现自己___________-变成了__________”为开头,写篇小说

虽然有特殊原因导致的身体不适吧,然后中途去了两次洗手间,但是没写完就是没写完。我就算中途不去,也写不完.....我哭TAT
总的来说,考下来感觉网易考的非常细,什么知识都会涉及到,对于创意的考察当然是重点啦。
我自己感觉可能过不了,毕竟写都没写完2333333
分享出来让其他小伙伴看一下,感觉其实也不太有可能押题...但是能感觉到网易对这个职位的期待主要在哪里。
希望其他小伙伴都能通过笔试和面试!大家都能顺顺利利哒~


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