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幽灵漫步QW
编辑于 2020-09-03 11:57
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网易互娱游戏设计师(文案方向)面经攒人品

本人985软工专业的本科,喜欢看书写小说,游戏涉猎面还算广。投了网易互娱的文策有幸进入了一面。
9-03上午10:40面试,面试官是一个小姐姐和一个小哥哥,小姐姐全程提问,声音很好听,小哥哥只有最后问了一个问题。
首先是自我介绍,我其中说了喜欢的游戏IP是魔兽系列、星际争霸和公主链接Re:Dive,由此引出了下面面试的前两个问题,占了大部分的篇幅。(感觉这个魔兽提的有点败笔,因为魔兽世界我是看剧情看的比较多,游戏本身玩的比较少,只玩过军团再临一部分。可能重点提星际比较好?)
第一个问题,问我魔兽世界的游戏时间……Die~如实回答,然后说一直关注剧情比较多。于是小姐姐让我选一个印象最深的剧情,我选了军团再临版本瓦王在破碎海滩英勇就义的那段剧情,然后让我设计一段任务,我设计了一个破碎海滩突围,然后提到这是副本中的一个任务,就让我继续设计这个副本(我是不是带跑方向了……慌的一)。设计完之后又描述了这个副本的场景环境,此问题结束。
第二个问题是公主链接部分,设计一个新公会,然后设计其中一个成员的名字、性格、外貌等。(讨厌魔法真的不算性格吗??!!)总的来说这部分还算平稳。
第三个问题,假设你成为了一个游戏公司的文案策划,你想做哪种类型的游戏?答:二次元卡牌。然后让我设计一个二次元卡牌游戏的世界观,正好我写的一个本来打算写成小说的初设拿来用了,应该也是平稳度过。
最后是一直没说话的小哥哥提问,第一个问题是我作为非文学专业的学生为干文策这一行做了哪些准备,我诚实回答了看了游戏剧本相关的书籍,并且正打算创作简单的游戏剧本(是不是太诚实了……)。第二个问题是最近比较火的剧情占比较大的游戏我又没有玩过,这里小哥哥的麦有些杂音,我只听到了隐形守护者和底特律:变人,而我只玩过隐形守护者,还没亲自全通关,难顶啊~~~~~
最后是反问,我问的是想要在文案策划这方面提高自己需要做什么。小姐姐说这个问题太宽泛了,然后提了基本的一点是多玩游戏,不要云游戏……(为什么我感觉自己云游戏确实挺多……惨)。最后告诉我5-10天会有HR通知结果,面试结束。
大致的面试流程就是这样,全程大概是30-35min的样子,差不多是平均时间。希望上天保佑能进二面!!!希望上天保佑能进二面!!!希望上天保佑能进二面!!!


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