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叫我小鹿就行
编辑于 2020-04-28 22:56
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字节游戏运营管理岗面经(已上岸)

昨天收到OC啦!快乐上岸!
距离前几轮面试已经有段时间,很多面试官提的问题印象比较模糊,这个帖子主要记录我准备面试的方法和过程,嫌太长的朋友可以直接看最后的总结

个人背景:本科211+985,一年港硕,一段互联网大厂实习,一段非互联网大厂实习,无游戏相关实习经验

【3.15 笔试】
考察内容:
1、选择填空题主要是游戏基础知识(比如游戏类型、游戏角色、游戏名称)和互联网行业术语
2、论述题主要考察分析问题的思维(比如代言人、线下活动的举办等)

准备过程:
1、刷游戏相关笔试题,整理好笔记
2、论述题最重要的是建立回答框架,会显得逻辑比较清晰,我常用框架有优劣对比、宏观微观、市场营销的4PS、STDP理论

【4.4 业务面-电话面试】
太久没面试了声音一直发抖,所幸前期准备比较多,面试官问的问题基本都答上来了

考察内容:
1、挖过往经历
2、对岗位的理解
3、游戏相关(喜欢玩什么游戏/印象深刻的游戏/印象深刻的运营或市场活动)
4、个人想法(包括职业规划、岗位方向)
5、反问

准备过程:
1、用宝洁八大问和STAR法则来分解自己的经历,思考这段经历在面试中可以表现自己的什么特点(创造力?应变能力?),要和岗位要求匹配!!!!比如我因为没有游戏相关的经历,所以在回答中会特别讲到自己运营方面的实习。
2、在面试中准备提到的每一个游戏最好都有相关的分析思考(和同类产品相比竞争力是什么?优劣?改进?运营是怎么做的?)。面游戏岗不可避免地会被问到爱玩什么游戏、常玩什么游戏这种问题,要确保自己讲到的每一个游戏都能讲出一点东西,所以并不是提到的游戏越多越好,这点我在下段面试中还会详细说明。
3、敲重点!反问环节很重要!!反问环节的存在一是补充展示的机会,二是深入了解团队情况。我当时反问问的是字节发行的《热血街篮》相关运营问题应该怎么解决,然后顺着和面试官聊聊王者荣耀怎么做付费,国外的游戏又是怎么做付费(当时正好在玩动森,所以提到了)。

【4.9 业务负责人面-视频面试】
面这轮的时候因为对面面试官全程黑屏,还是有点紧张……而且面试官问的游戏有很多没玩过,几道问题都没有回答得很好(哭

考察内容:游戏游戏游戏游戏!基本上前一轮该问的都问过了,这轮给我的感觉是着重考察了对游戏产品的理解、游戏行业的趋势
印象比较深刻的问题有:
1、吃鸡四排和单排有什么区别、吃鸡模式和其它游戏类型的结合
2、对于开放世界游戏的讨论
3、游戏直播:什么类型的游戏更适合用直播来宣发等

准备过程:
1、建议平时玩游戏比较少的同学要多看游戏公众号的文章,推荐游戏研究社、游戏葡萄。
2、游戏经历最好要横向丰富(什么都玩)/纵向深入(对某几款游戏有比较久的体验),如果都没有,比如平常消遣只玩王者和吃鸡:
——不要打肿脸充胖子,重点关注你常玩游戏的迭代过程、目前的问题及解决方式(用户流失——推出新玩法/IP化等)、运营/市场活动(比如王者的五五开黑节、无线王者团等)
——看当下的热门趋势,比如开放世界(原神、塞尔达)、放置类(剑与远征)、SLG(三国志)、MMORPG等,去找相对应的产品分析来看,时间充裕的话可以体验一下
——找游戏行业的朋友聊聊上述两点,非常有用~
3、一样是很重要的反问环节,可以选择问问面试官个人对字节做游戏的想法啊之类的,一是看团队,二是让面试官聊到他自己,加深对本场面试的印象,三是面试官分享的内容会有涉及到行业里的干货,其实收获很大的。

【4.16 HR面】
这轮没什么好说的啦,就是挖经历,有两点想重点分享一下:
1、被HR问到前两轮面试的体验,我是总结了自己的不足以及后续的应对措施,复盘时觉得这点还蛮重要,起码能给HR留下一个好的第一印象(当然,不足尽量不要聊到难解决的,比如创造力不够、分析能力很差这些,救不了的哈!!!可以说行业知识GAP这种,简历里能体现、校招不怎么care,且容易解决的不足。)
2、着重展现出自己在过往经历里解决问题的思路方法就好

【总结】
1、多看游戏公众号的文章,推荐游戏研究社、游戏葡萄,可以在短时间内弥补游戏经历的不足
2、无论是面试还是简历都要往JD上靠
3、反问环节很重要,可以趁机展示自己准备的东西,也可以深入去了解团队,别再简单地问“什么时候能收到结果”
4、每一轮面试都做好复盘,收获的内容/发现的问题/被肯定的回答等都应该作为下一轮面试的材料,可以主动去提,做引导面试的人

最后的最后想说,我的秋招和春招经历了非常多的不顺利,一度很怀疑自己。但在这个过程中,我的朋友们都不断地安慰我说,其实找工作是一个双向的事情,也非常看缘分,与大家共勉吧。
希望看到最后的大家都能收获心仪的offer!

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