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牛客526071839号
编辑于 2020-04-20 11:17
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网易雷火2020春招系统策划凉经

无实习或游戏项目经历,主玩PC和主机游戏,手游只玩过FGO和明日方舟,表面CS,无技术能力,春招临时决定投游戏策划,看了一本游戏设计书籍,在B站上看了大量的GDC相关视频,准备了几万字游戏分析。

视频面共两轮,连着进行基本没有喘息时间。
一面(25min)
自我介绍
问社团经历和遇到的困难
选一款手游分析一下他吸引你的点(从系统角度答)
以花木兰为原型为FGO设计一个英灵(这题直接懵圈,说了半天人设和背景故事,然后被提醒技能设计,慌得要死随便拿印象中的模板组了一个)
在你提到的游戏中选一个以疫情为题材设计一个副本
根据上题你的回答衍生问题
有什么问我的(到这才面了20分钟,感觉自己怕是凉了,慌得问了几个常规问题,最好准备点问题让对话继续下去,聊聊天也好)

二面(40min)
自我介绍
只问了一个问题:你在游戏游玩过程中都有哪些感受和体验跟我分享一下
本来一面只有25分钟就让我心慌,这个题目范围太宽泛直接吓住了(事后仔细一想这是个自由发挥你见解的好机会,可惜当时太紧张了)
硬着头皮开始答,把我准备的游戏分析全部一股脑说了一遍
面试官全程就在听,偶尔问两句和反驳我的观点(在面试官对你的说法提出异议的时候应该主动询问他的见解,可是我太紧张都没想到)
基本上我一个人说了40分钟
最后也没有反问,直接时间到了拜拜

总结:应该是凉了,没有实习和项目经历太难了,没有可以引导方向的点,只能被动的回答问题,结果是说多错多。不过面试官都挺友好,把自己准备的东西正常表达就可以了。面试结果两周内通知,坐等感谢信了。

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