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Inkice
编辑于 2019-12-27 15:35
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三七互娱Unity3D游戏开发二面面经

之前发过一次,不过删掉了重新编辑一下。
8月中旬在官网报的名,笔试一周以后收到了线上面试通知,一面是电话面试,二面是视频面试。
两位面试官都很和善,面试体验相当不错。不过二面之后就没有下文了,唉,真心希望能够进HR面。

一面(电话面试,技术,45min):

自我介绍,实习经历,TCP与UDP,C#基础,U3D特殊目录,双向链表,Lua数据类型,热更新,MVC框架,观察者模式,Unity项目优化,二叉树,迭代器,渲染流水线,AssetBundle,音频管理,动画状态机,快速排序,小红点系统如何设计,背包系统如何设计,如果你和策划怼起来了怎么办,分配的任务时间不够怎么办。

二面(视频面试,似乎是产品经理,25min):

我这里网速似乎有问题,导致整个面试流程卡顿不断,挺尴尬的,中间还掉了两次线。
自我介绍,实习经历,项目,项目,还是项目,MVC框架,为什么想做游戏,未来的发展规划是什么。

苦等HR面。

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