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这大概就是菜吧
编辑于 2019-08-22 15:56
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祖龙娱乐面经


所谓的面试一条龙服务时间有点儿长啊……感觉大部分时间在等。
一直在纠结空闲时间是应该玩游戏显得自己热爱游戏呢还是看java显得自己爱学习呢,就很纠结😂😂,最后觉得等的时间太长了还是掏出fgo刷刷体力。
面试就半个小时,两个面试官在问,感觉气氛还挺轻松的,秋招第一次面试就当热热身了
死锁的四个条件:

互斥条件:一个锁一次只能由一个进程占有

不可剥夺条件:一个进程占有的资源在使用完之前不可以被其他进程剥夺,只能由该进程释放之后才能被其他进程获取。

请求和保持条件:一个进程在申请资源的同时保持已经占有的资源不释放。

循环等待条件:同时需要AB两个资源的进程分别占有了AB,形成了两个进程都阻塞并等待对方释放资源的状态。

怎么在开发中避免死锁:

银行家算法

怎么检测死锁:

jstack -l可以查看堆栈运行的状态,-l会显示锁状态,里面会报告死锁。

怎么解决死锁:

1、系统重启2、撤销代价比较低的线程,例如低优先级的线程
网络中怎么传输一个(int,int)的键值对:

这个我没太理解,我说用json格式以(Stringint)的格式存上,到客户端再进行解析,然而面试官表示不是这个意思,好像更多的实现想要问网络中的编码和序列化的问题,就是怎么把字节流转换成对应的格式。

final关键字:

修饰类不能被继承,修饰方法不能被重写,修饰变量,如果是基本类型在初始化之后就不可变了,如果是的引用类型在初始化之后就不能指向另一个对象了(但其实可以通过反射修改它指向的内容)。

final修饰的对象什么时候被初始化:

final类型的静态变量(即编译期常量)在类加载时就会被初始化放入常量池中,其他的非编译期常量是在运行期初始化的。

Jdkmap的实现都有什么:

HashMapTreeMapHashtableLinkedHashMap

LinkedHashMapHashMap的关系:

LinkedHashMap维护了一个双向循环链表,是有序的,保留了元素的插入顺序。

数据库事务的四个特性:

ACID

事务的原子性怎么实现的:

回滚日志undo log

算法题思路(我是不是应该稍微思考一下显得我没见过套路……感觉本来应该结束了,我秒出来之后就又问了一堆,然后就问到我的短板了T_T):

一堆出现两次的数字中找出只出现一次的数字:按位与

反转语句MY NAME IS A变成A IS NAME MY:每个单词翻转再整体翻转。时间复杂度On)空间复杂度O1)。

Java虚拟机GC机制:

判断是否可回收:引用计数法、可达性分析

回收算法:标记整理、标记清除、复制算法、分代搜集

Object类的equals方法什么时候需要被重写,为什么要重写hashcode

太经典了就不说了。

写一段代码,遍历Map删掉value为输入的值,很简单,但是我忘了怎么生成iterator了,于是采用了会导致fail-fast的增强for循环(我知道会有问题,但是不知道该咋办了),面试官明显不满意,甚至问我平常java代码写的多么……

Mysql的底层存储方式:

B+树最终数据存储在哪里?B+树的节点储存什么,B+树底层链表是单向链表么?

答案不一定准确,欢迎指正

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