首页 > 小红打舞萌
头像 Anoth3r
发表于 2025-12-26 21:01:49
小白月赛 Round 126 题解 由于牛客的渲染问题,你可以点此链接进入我的博客查看 A 小红打舞萌 比较规则是: 数字越大越难。 数字相同时,带 比不带 难。 转化一下, 。 void solve() { string a, b; cin >> a > 展开全文
头像 eat_yumi
发表于 2025-12-26 23:40:42
牛客小白月赛 126 写一些奇奇怪怪的题解 B 小红写谱 (暴力解法) ​ 发现相同的数字放在一起显然会使答案最优,那么不同的数字呢?注意到 的范围是 ,我们只看不同的数字进行暴力预处理。用 来进行位存取,然后对于每种组合都全排列记录答案。之后对于每次查询,直接给出答案即可。时间复杂度大致为 , 展开全文
头像 Nakano_Miku_33
发表于 2026-02-07 21:48:30
《高精算解序》 夫算之精者,必察位位相承之理。凡遇加符,必补一数于左位,此乃进位之法也。 昔余尝观异邦“伊莱克超尼克”之器,俗谓之“舞萌”。其器显像时,凡现“加”符者,实喻数之析为二也。盖其理通于二进制之变:一分为二,二进为四,层层相推,若珠算之逢十进一,然其基在二耳。 今人若明此理,则观其符象,如 展开全文