首页 > [NOIP2011]瑞士轮
头像 牛客875000507号
发表于 2020-01-20 12:12:28
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct cmptor { int tag; //表示序号。 int init; //表示初始值。 int cap; //能力值 展开全文
头像 savage
发表于 2019-09-07 17:28:02
算法知识点: 排序,多关键字排序,归并 复杂度: 解题思路: 此题中的排序是多关键字排序:总分较大者优先,编号较小者优先。 初始时先将所有参赛队员排序,这里可以采用快速排序,时间复杂度是 。 接下来每轮比赛结束后,均需要将所有选手重新排序。 如果采用快 展开全文
头像 savage
发表于 2019-08-26 15:36:10
题目描述 在双人对决的竞技性比赛,如乒乓球、羽毛球、国际象棋中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛。前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激,但偶然性较高。后者的特点是较为公平,偶然性较低,但比赛过程往往十分冗长。 本题中介绍的瑞士轮赛制,因最早使用于 1895 年在瑞士举办的国际象棋比赛而得 展开全文

等你来战

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