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头像 白色L号谢谢
发表于 2020-07-07 15:01:39
比较明显的SG函数。设d[x]表示先手轮到x点时的取胜情况。当子状态有必败状态时,该状态为必胜状态。当子状态全部为必胜状态,该状态为必败状态。 #include <bits/stdc++.h> #include <unordered_map> using namespace 展开全文
头像 小琢卷不动
发表于 2021-11-23 14:47:47
感觉和上一题考察点有一些重复,都是最基础的博弈论。 解决这题我们需要知道下面的两点: 如果我走了一步,对方处于“必败”境地,那么我就处于“必胜”境地。 如果我的所有下一步状态都是“必败”态,那么我就会输,只要有一个“必胜”的我走那一条路就可以。 所以既然它就是个树形结构,直接遍历这棵树,把所有孩 展开全文

等你来战

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