麻将是一种传统的博弈游戏,由4名玩家参与,轮流摸牌、打牌。在竞技比赛中主要有国标麻将(中国)和立直麻将(日本)两大规则。本题采用一种特别的规则——「宝牌一大堆」规则。
牌型 一副麻将由136张牌组成,其中包含34种不同的牌,每种各有4张。这34种牌分别是:
一万到九万、一索到九索、一筒
到九筒、东、南、西、北、中、白、发。
它们可以组合成不同的牌型:
- 顺子:3张数字连续的万,或3张数字连续的索,或3张数字连续的筒。
- 刻子:3张完全一样的牌。
- 杠子:4张完全一样的牌。
- 雀头:2张完全一样的牌。
其中顺子和刻子统称为面子。
和牌 手牌(一名玩家持有的牌)宣告胜利的状况称为「和牌」。
- 当玩家持有14张牌,并且满足以下三个条件之一时,判定为「和牌」:
1.存在一种方案,使得这14张牌可以分成4组面子、1组雀头,简记为「

」。
2. 存在一种方案,使得这14张牌可以分成7组
不同的雀头,称为「七对子」。
3.这14张牌
仅由一万、九万、一索、九索、一筒、九筒、东、南、西、北、中、白、发这13种牌组成,并且这13种牌
每种至少有1张,称为「国士无双」。
- 当玩家持有15张牌,并且存在一种方案,使得这15张牌可以分成1组杠子、3组面子、1组雀头,判定为和牌。
- 当玩家持有16张牌,并且存在一种方案,使得这16张牌可以分成2组杠子、2组面子、1组雀头,判定为和牌。
- 当玩家持有17张牌,并且存在一种方案,使得这17张牌可以分成3组杠子、1组面子、1组雀头,判定为和牌。
- 当玩家持有18张牌,并且存在一种方案,使得这18张牌可以分成4组杠子、1组雀头,判定为和牌。
宝牌
每局游戏还会指定若干张「宝牌」,和牌时,手牌中的每张宝牌会使收益翻一番(会在接下来详细介绍)。
达成分数 由于可以「和牌」的手牌很多,可以给每种判定为「和牌」的手牌定义一个「达成分数」,这个分数等于从所有尚未打出的牌中选出若干张,能够组成该手牌的方法数,再乘上手牌中2的「宝牌数」次方。
该分数综合考虑了和牌几率与和牌收益,理论上以分数较高的手牌为目标较好。
例如下图手牌显然是可以「和牌」的,如果目前场上还剩3张一万、4张九万,以及二到八万各2张没有打出,宝牌为九万,那么下图手牌的「达成分数」就是
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,其中C表示组合数。

特别地,「七对子」和牌的手牌,达成分数额外乘7。「国士无双」和牌的手牌,达成分数额外乘13。
有一天,小L,小Y,小I和小W正在打麻将,路过的雪野和看到了所有已经打出的牌,但不知道任何一名玩家的手牌。也许你已经猜到了下面的剧情——雪野和想知道在所有尚未打出的牌中,「达成分数」最高的可以「和牌」的手牌有多少分,但是她还要观看麻将比赛,所以这个问题就交给你了。