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游戏背景
《Kevin 大战僵尸》
)
是一款多植物、多僵尸的策略型游戏。
在这个游戏中,
氧气少年将购买、安放植物,令植物不断与进攻的僵尸战斗。
植物团队由不同类型的植物组成,每种植物都有独特的能力。
僵尸则尝试穿越草地,到达屋子。
氧气少年的目标是使用各种植物来防御不同类型的僵尸,防止僵尸们穿越草地,到达屋子,以取得最终的胜利。
游戏目的
我方:阻止所有僵尸穿越草地,进入屋子。
敌方:至少一只僵尸成功穿越草地,进入屋子。
游戏介绍
游戏在一个

行

列的草地进行。
设游戏开始时的时刻为

。游戏开始后,僵尸便会开始生成,具体的生成时刻和生成位置将在输入中给出。同时,
氧气少年也可以购买、放置植物。此时花园中没有植物,
氧气少年拥有的初始金钱数为

。
植物介绍
氧气少年可以购买某种植物,当且仅当
氧气少年的金钱数达到这种植物的价格,购买后,
氧气少年可以将此植物放置在草地的任意格子(当前格子有其他植物占用的除外)。购买和放置均不消耗时间。
1. 豌豆射手
当某棵豌豆射手被种植后,它会立马射击一次,发出一个豌豆子弹,攻击所在行上的第一个僵尸(如果有),此后每

秒向前射击一次。每次攻击令此僵尸的生命值减少

,如果此僵尸受到攻击后,生命值减少到

,那么此僵尸将会死亡并退出战场。子弹的速度可视为无穷大。
价格:

生命值:
2. 寒冰射手
当某棵寒冰射手被种植后,它会立马射击一次,发出一个寒冰豌豆子弹,攻击所在行上的第一个僵尸(如果有),此后每

秒向前射击一次。每次攻击令此僵尸的生命值减少

,如果此僵尸受到攻击后,生命值减少到

,那么此僵尸将会死亡并退出战场。子弹的速度可视为无穷大。
同时,每受到一次攻击,僵尸的行进速度变为原来的

,即:设当前僵尸移动速度为

秒 / 格,那么受到一次此攻击后,移动速度变为

秒 / 格。请注意,此效果可以叠加。
价格:

生命值:
3. 坚果墙
具有较高的生命值,不会攻击僵尸,作用是阻挡僵尸前进。
价格:

生命值:
4. 向日葵
不会攻击僵尸。作用是生产太阳光,当某棵向日葵被种植后,它会立马生产一个太阳光,此后每

秒生产一个太阳光。生产的太阳光会立马被收集起来,一个太阳光会带来

的金钱。
价格:

生命值:
僵尸介绍
氧气少年需要面对

个僵尸的攻击。每个僵尸的出生地点都是某一行的最右侧,即某一行的第

列。具体的生成时刻和生成行数将在输入中给出。
每个僵尸的活动范围是自己出生时所在的行,也就是说行进方向为从右到左(从第

列到第

列)。
当某只僵尸向左越过第

列 (即到达第

列)时,游戏失败。
当僵尸与植物处在同一个位置时,僵尸会暂停移动并吞噬植物------每

秒僵尸会让植物的生命值减少

,当植物的生命值减少到

的时候,植物会死亡,僵尸会在下一秒继续移动。但如果僵尸在吞噬植物的过程中死去,那么吞噬停止。
1. 普通僵尸
生命值:

移动速度:

秒 / 格
2. 路障僵尸
拥有更高的生命值。
生命值:

移动速度:

秒 / 格
你的任务
假如
氧气少年采取最优策略,请求出最小的

,使得
氧气少年可以获得胜利。
个僵尸于同一时刻和同一位置出生。