第一行输入两个整数 表示有 只水魔兽和 次操作.第二行有 个整数 ,其中 表示第 只水魔兽的体力值.接下来 行,每行第一个整数 表示操作类型. 若 则后面有两个整数 表示李逍遥对区间 的水魔兽假想发动御剑术的伤害值.若 则后面有三个整数 表示拜月教主把区间 水魔兽的体力值变成 倍.
对于每次御剑术操作,输出一个整数表示此次伤害值,由于结果可能很大,所以你只需要输出答案对 取模后的值.
10 10 3 2 4 8 8 7 8 4 8 10 1 1 7 1 1 3 1 6 10 2 1 2 2 1 5 6 1 1 7 2 1 2 2 1 1 1 1 2 10 1 1 7
34 9 30 13 38 7 52 42