[JLOI2015]城池攻占
题号:NC20561
时间限制:C/C++/Rust/Pascal 1秒,其他语言2秒
空间限制:C/C++/Rust/Pascal 256 M,其他语言512 M
64bit IO Format: %lld

题目描述

小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池。 
这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示。除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖, 其中 fi < i。也就是说,所有城池构成了一棵有根树。这 m 个骑士用 1 到 m 的整数表示,其中第 i 个骑士的初始战斗力为 si,第一个攻击的城池为 ci。 
每个城池有一个防御值 hi,如果一个骑士的战斗力大于等于城池的生命值,那么骑士就可 以占领这座城池;否则占领失败,骑士将在这座城池牺牲。
占领一个城池以后,骑士的战斗力 将发生变化,然后继续攻击管辖这座城池的城池,直到占领 1 号城池,或牺牲为止。 
除 1 号城池外,每个城池 i 会给出一个战斗力变化参数 ai;vi
若 ai =0,攻占城池 i 以后骑士战斗力会增加 vi
若 ai =1,攻占城池 i 以后,战斗力会乘以 vi
注意每个骑士是单独计算的。也就是说一个骑士攻击一座城池,不管结果如何,均不会影响其他骑士攻击这座城池的结果。 现在的问题是,对于每个城池,输出有多少个骑士在这里牺牲;对于每个骑士,输出他攻占的城池数量。

输入描述:

第 1 行包含两个正整数 n;m,表示城池的数量和骑士的数量。
第 2 行包含 n 个整数,其中第 i 个数为 hi,表示城池 i 的防御值。
第 3 到 n +1 行,每行包含三个整数。其中第 i +1 行的三个数为 fi;ai;vi,分别表示管辖这座城池的城池编号和两个战斗力变化参数。 
第 n +2 到 n + m +1 行,每行包含两个整数。其中第 n + i 行的两个数为 si;ci,分别表示初始战斗力和第一个攻击的城池。

输出描述:

输出 n + m 行,每行包含一个非负整数。其中前 n 行分别表示在城池 1 到 n 牺牲的骑士数量,后 m 行分别表示骑士 1 到 m 攻占的城池数量。
示例1

输入

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5 5
50 20 10 10 30
1 1 2
2 0 5
2 0 -10
1 0 10
20 2
10 3
40 4
20 4
35 5

输出

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2
2
0
0
0
1
1
3
1
1

备注:

对于 100% 的数据,1  n;m  300000; 1 fi<i; 1  ci n;  hi,vi,si ; ai等于1或者0;
当 ai=1 时,vi> 0;保证任何时候骑士战斗力值的绝对值不超过