Pòlya 获得了一个奇妙的口袋,上面写着人类难以理解的符号。Pòlya 看得入了迷,冥思苦想,发现了一个神奇的模型(被后人称为Pòlya 模型)。为了生动地讲授这个神奇的模型,他带着学生们做了一个虚拟游戏:
游戏开始时,袋中装入a1 个颜色为1 的球,a2 个颜色为2 的球,…,at个颜色为t 的球,其中ai∈Z+ (1≤i ≤t) 。
游戏开始后,每次严格进行如下的操作:
从袋中随机的抽出一个小球(袋中所有小球被抽中的概率相等),Pòlya 独自观察这个小球的颜色后将其放回,然后再把d 个与其颜色相同的小球放到口袋中。
设ci 表示第i 次抽出的小球的颜色(1≤ ci ≤t) ,一个游戏过程将会产生一个颜色序列(c1,c2,…,cn,…)。
Pòlya 把游戏开始时t 种颜色的小球每一种的个数a1,a2,…,at 告诉了所有学生。然后他问学生:一次游戏过程产生的颜色序列满足下列条件的概率有多大?
其中0<x1<x2<…<xn , 1≤yi≤t 。换句话说, 已知(t , n , d , a1,a2,…,at ,x1,y1,x2,y2,...,xn,yn),你要回答有多大的可能性会发生下面的事件:“对所有k,1≤k≤n,第xk 次抽出的球的颜色为yk”
第一行有三个正整数t,n,d;第二行有t 个正整数a1,a2,…,at,表示游戏开始时口袋里t 种颜色的球,每种球的个数。
以下n 行,每行有两个正整数xi,yi,表示第xi 次抽出颜色为的yi 球。
要求用分数形式输出(显然此概率为有理数)。输出文件包含一行,格式为:
分子/分母。同时要求输出最简形式(分子分母互质)。特别的,概率为0 应输出0/1,概率为1 应输出1/1。
1≤t,n≤1000, 1≤ak ,d≤10, 1≤x1