曲阜师范大学百团大战娱乐赛比赛说明
欢迎参加曲阜师范大学百团大战娱乐赛!
本次赛事旨在促进同学们之间的交流与合作,提升编程能力和团队协作能力。我们诚邀曲阜师范大学全体学生积极参与,共同享受编程的乐趣。
报名信息
- 报名时间:2024年11月1日 22:00:00 至 2024年11月3日 16:00:00
- 比赛时间:2024年11月3日 09:00:00 至 2024年11月3日 16:00:00
- 报名方式:报名时需输入密码访问“happyclub”。
- 团队报名:允许团队形式报名,每个团队成员不超过3人。
赛制介绍
本次比赛采用ACM赛制,具体规则如下:
- 评分标准:题目提交后将自动判题,只有当所有测试点都通过时,该题目才被视为正确解决。
- 提交限制:题目可以多次提交,直至通过所有测试点。但每次错误提交将产生20分钟的罚时。
- 排行榜:比赛过程中可查看实时排行榜,以了解其他队伍的表现,合理规划解题策略。
排名方式
- 通过题目数量:首先根据各队通过的题目数量进行排名,通过题目多的队伍排名靠前。
- 总罚时:若通过题目数量相同,则根据总罚时进行排名。总罚时由解题用时加上错误尝试罚时构成,罚时越少的队伍排名越靠前。
罚时计算
- 解题用时:从比赛开始到成功提交正确答案之间的时间,单位为分钟。
- 错误尝试罚时:对于每道题目,首次正确提交前的每次错误提交将产生20分钟的罚时。
示例
- 假设队伍X在比赛开始后30分钟内正确解答了一道题目,但在正确解答之前有两次错误提交。则队伍X的总罚时为30分钟(解题用时)+ 40分钟(2次错误*20分钟/次)= 70分钟。
- 若另一队伍Y在同一题目上用了20分钟完成正确解答,但错误提交了三次,则其总罚时为20分钟(解题用时)+ 60分钟(3次错误*20分钟/次)= 80分钟。
因此,在此例中,尽管队伍Y的解题速度更快,但由于错误提交次数更多,队伍X的总罚时更低,排名也更靠前。
注意事项
- 请确保在报名截止前完成报名流程。
- 比赛期间,请遵守比赛规则,尊重裁判和对手。
- 鼓励创新思维,但严禁作弊行为,一经发现将取消比赛资格。
- 如有任何疑问,欢迎随时联系组织方获取帮助。
祝各位参赛者比赛顺利,享受编程带来的快乐!期待在比赛中见到你们的身影!