Retina
时间限制:C/C++/Rust/Pascal 1秒,其他语言2秒
空间限制:C/C++/Rust/Pascal 32 M,其他语言64 M
64bit IO Format: %lld

题目描述


所谓“Retina”是一种显示标准,是把更多的像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率并提高屏幕显示的细腻程度。
例如在普通的屏幕上,一个字符是对应着一个像素,而在retina的屏幕上,一个字符由四个像素显示
例如
山财大的“山“字的点阵图如下:

在普通屏幕上的显示效果是这样的



而在retina屏幕上的效果是:


Retina的具体显示效果,由一个可以调节的“缩放比例”确定,

缩放比例为200%即意味着原来由一个 号组成的图案,现在由上下左右的4个 组成,

现在给你一个缩放比例,要求你输出对应的


输入描述:

一个小于10的数字,表示放大比例

(例如 2 即为放大200%)

输出描述:

对应的”山“字图形
示例1

输入

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1

输出

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