地层
时间限制:C/C++/Rust/Pascal 1秒,其他语言2秒
空间限制:C/C++/Rust/Pascal 256 M,其他语言512 M
64bit IO Format: %lld

题目描述

游戏泰拉瑞亚中,世界分为小世界、中世界和大世界。高度分别为1200,1800,2400格。
每个世界地层由以下规则生成:
1.太空(space):占10%地图高度
2.地表(surface):占10%地图高度
3.地下(underground):占10%地图高度
4.洞穴(cavern):占60%地图高度
5.地狱(underworld):占10%地图高度
最低处为地狱,最高处为太空。
我们用1,2,3分别表示小世界、中世界和大世界,世界高度从1开始。

输入描述:

第一行为两个整数,分别表示世界的规模和询问次数。
接下来的t行,每行为一个整数h,表示高度,高度不会低于1,且不会超过世界最大高度。

输出描述:

输出t行,每行输出一个高度所对应的地层英文。
示例1

输入

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1 5
1
120
840
960
1080

输出

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underworld
cavern
underground
surface
space