在这里,他们要进行一场卡丁车世纪大对决,输的一方需要请赢的一方喝一杯奶茶!
已知游乐场有两条卡丁车赛道,赛道的起点到终点距离为
,赛道
的起点到终点距离为
。
区别于传统的卡丁车,这里的卡丁车采用自动驾驶技术,且驾驶员不能在行驶过程中改变车子速度。
车子的速度遵循如下规律:第秒内速度为
,第
秒内速度为
... 第
秒内速度为
,车子的移动时间每增加
秒,其速度也加
。
此外,车子运动过程中可以在整数秒点人为改变运动方向,可以向前,也可以向后,也就是说:车手不能在这种小数秒点改变车子的运动方向。
而且车子一旦启动,就不能在到达终点之前停止运动(必须在整数秒点到达终点,非整数秒点经过终点不被认作到达终点)。
经过石头剪刀布,Tari 选择在赛道上驾驶赛车,Erini 选择在赛道
上驾驶赛车。
假设他们都采用了最佳策略,问:谁能用更短的时间到达终点,输出胜利者的名字和所用时间;如果两个人打成平手,输出 "Draw"。
输入两个正整数和
,分别表示 Tari 和 Erini 从出发位置到终点的距离
。
输出胜利者的姓名和他到达终点时所用时间,中间用空格隔开;如果同时到达终点,输出"Draw"。