2025年ICPC新疆维吾尔自治区大学生程序设计竞赛

2025-05-17 12:00 至 2025-05-17 17:00
时长: 5小时

已有1人报名

比赛说明

2025ICPC新疆维吾尔自治区大学生程序设计竞赛

一、活动名称

2025年ICPC新疆维吾尔自治区大学生程序设计竞赛

二、活动背景

 国际大学生程序设计竞赛(英文全称:International Collegiate Programming Contest,简称ICPC)是由美国计算机协会(ACM)主办的年度竞赛,旨在激发学生的创新思维、团队协作能力与算法设计潜力。随着中国数字经济的快速发展和“一带一路”倡议的深入推进,新疆作为丝绸之路经济带的核心区,其科技与教育水平不断提升,已成为西部地区重要的创新人才培养高地。

2025年ICPC新疆维吾尔自治区大学生程序设计竞赛的举办,不仅是对新疆高校计算机教育成果的展示,更是推动区域信息技术发展、促进跨地域学术交流的重要契机。本次比赛将汇聚全疆顶尖高校的编程精英,在新疆这片多元文化交融的土地上,以代码为桥梁,碰撞智慧火花,助力西部地区计算机学科建设与青年科技人才培养。

ACM-ICPC以团队的形式代表各学校参赛,每队由至多3名队员组成,容纳150支队伍。每位队员必须是在校学生,此次比赛是基于ACM-ICPC比赛的模式,在新疆高校学生中学生进行角逐。

三、活动目的及意义

2025年ICPC新疆维吾尔自治区大学生程序设计竞赛旨在为新疆高校学生提供一个展示编程能力、锻炼算法思维与团队协作的高水平竞技平台,同时为全国ACM大赛选拔和储备优秀人才。 

此次比赛的意义在于:一方面,通过竞赛激发新疆地区大学生对计算机算法与编程的兴趣,推动高校计算机教育的创新与实践能力培养,促进区域间学术交流与技术合作;另一方面,赛事为全国性竞赛输送具备潜力的技术人才,展现新疆高校学生的专业实力,进一步缩小区域间信息技术教育差距,助力国家数字化人才培养战略。

总之,2025ICPC新疆维吾尔自治区大学生程序设计竞赛不仅是一场高水平的程序设计竞赛,更是促进新疆高校计算机教育发展、培养高素质技术人才的重要平台,对提升区域科技竞争力、加强学术交流与合作具有深远意义。

四、活动时间及地点

1.比赛时间:2025年5月17日

2.比赛地点:新疆大学友好校区软件学院。

3.比赛形式:线下比赛。

五、参与人员

新疆各高校在籍本专科生。

六、活动内容

比赛期间,每队使用1台电脑需要在5个小时内使用C/C++JavaPython中的一种编写程序解决713个问题。程序完成之后提交裁判运行,运行的结果会判定为正确或错误两种并及时通知参赛队。当有人完成一道题目时,将在其座位处升起一个代表该题目颜色的气球。最后的获胜者为正确解答题目最多且总用时最少的队伍。除了扎实的专业水平,良好的团队协作和心理素质同样是获胜的关键。

七、竞赛环境

1. C++ (clang++18)

clang++18 -std=c++23 -O2 -Wsign-compare

版本:clang++ 18,采用c++23标准,编译的时候采用-O2级优化,支持万能头文件 <bits/stdc++.h>。

2. Java (javac 1.8)

java 1.8 -encoding utf8

版本:OpenJDK1.8,支持 Java8 的所有最新特性,比如 stream 操作和 lambda 表达式

3. C (clang11)

clang11 -DONLINE JUDGE -02 -Wall -std=gnu99

版本:Clang11,采用 gnu99 标准,编译的时候采用-02级优化。

4. Python (2.7.3)

版本:Python2.7,支持大部分的常用库。Numpy 库与 SciPy 库默认不支持,请根据题目要求查看是否支持。

5. Python3 (3.9)

运行方式 python3.9 xxx

版本:Python3.9,支持大部分的常用库。Numpy 库与 SciPy 库默认不支持,请根据题目要求查看是否支持。

八、领队与参赛队员须知

赛事具体信息将在QQ群:859060370中发布通知,敬请留意

       试题由新疆大学软件学院负责教职工保管,比赛前10分钟开封,比赛前五分钟分发纸质版试卷。比赛规定使用的程序语言:C、C++或Java。(比赛提供的编译环境为Visual C++ 6.0,DEV C++,eclipse)每个队伍只使用一台电脑并且可自由携带纸质资料及字典,但是不可自带电子词典等电子设备且不能浏览无关比赛的网页,比赛进行中选手资料禁止交换或外借。

       评分标准:参赛队伍以解出问题的多少进行排名,若解出问题数相同,按照总用时的长短排名。总用时为每个解决了的问题所用时间之和。一个解决了的问题所用的时间是竞赛开始到提交被接受的时间加上该问题的罚时,没有解决的问题不记时。